【技能效果】:無相核心化身成一隻風蝶,第一擊在角色腳下呼喚一個風場攻擊,隨後向角色所在位置發動一個狂風波,造成的傷害比較高,需要小心應對
【應對方法】::在腳底看到預判圈後1s墊步一次持續往一個方向移動就可以完美的躲過這一招
【技能效果】:狂風之核化為雙掌拍擊自己面前的敵人
【應對方法】:僅需向側面墊步即可
【技能效果】:風無相展開魔法陣,汲取身邊的9個風元素塊隨後釋放三發風元素彈,時間大概是1.5s發射一發
【應對方法】:在地面左右OB即可
【技能效果】:以核心為中心展開陣法,處於陣法中的角色會被緩慢吸向中心,並受到傷害,隨後風陣收緊,接著爆開造成大量傷害,核心進入較長時間的癱瘓狀態
【應對方法】:在風陣出現後二連墊步離開風陣影響範圍即可,隨後風陣結束後再輸出,如果有自信可選擇不出圈,風陣展開後先行輸出,僅閃避規避爆炸那一下的輸出即可
【技能效果】:風無相來到場地中間,向地面注入風之力,靠近無相中心會對角色造成傷害,隨後場地周圍會出現很多移動不規律的龍捲風,靠近會對角色造成傷害,隨後上空會出現風之印,此風之印可通過和角色接觸被破壞(由於在半空中所以比較難以接近)
【應對方法】:在場地裡走位,規避龍捲風即可
【技能效果】:風無相召喚三塊風元素巨石砸向角色,造成小範圍風元素AOE傷害,並在被砸過的地面留下持續一段時間的風場
【應對方法】:技能預判線出來的很早,只要看到了立馬墊步規避就可以很輕鬆的躲過,可以利用這裡的風場飛起來去破壞由風龍卷產生的風之印
【技能效果】:風無相盤成一個不斷旋轉的錐體,吸取由風龍卷形成的風之印,隨後進行三波超大範圍,超高傷害,超難躲避的AOE攻擊
【應對方法】:此技能準備前搖較長,boss且基本固定為三波攻擊隨後癱瘓,完全可在風無相開始引導的時候就奔跑墊步拉開距離,就不會被打到
【技能效果】:在boss血條即將見底的時候會採取自我保護機制,使自己進入無敵狀態,在空中產生許多風之印,並在自身周圍生成風場,一段時間過後boss會吸取場上存在的風之印來回覆自身大量血量
【應對方法】:利用風場在boss汲取風之印之前通過接觸破壞掉風之印
(在boss吃印之前我們提前吃掉boss就沒得吃)
若一段時間後有印存在boss就會大量恢復生命值
boss吃到的印越多,回覆的生命值就越多
風無相算是無相三兄弟裡最弱的一個無相,對陣容要求不大,也沒啥特別吃配置的特殊機制
基本打幾次就可以做到熟練斬殺了,難度也並不是很高,