元素反應講解 - 原神 - 元素流刻晴玩法及隊伍搭配分享

.
元素反應講解

首先講一下原神的元素反應,這就是”原罪”也是目前很多玩家講雷拉跨的原因,但其實不然

蒸發:水+火,按百分比提高本次攻擊的傷害。根據攻擊順序的不同,傷害提升的百分比也不同。

火元素攻擊水附著,提高50%,水觸發火100%

融化:冰+火,按百分比提高本次攻擊的傷害。根據攻擊順序的不同,傷害提升的百分比也不同。

火元素攻擊冰附著,提高100%,冰觸發火50%

火的元素反應加成很直觀直接提升百分比,可暴擊吃爆傷,大部分玩家也很熟悉雷

超載:火+雷,反應時發生爆炸,對敵人造成範圍火元素傷害。超載反應造成的基礎傷害僅與角色等級有關,且無法暴擊。超載反應造成的爆炸無法為敵人附著火元素。

超導:冰+雷,反應時發生爆炸,對敵人造成範圍冰元素傷害。超導反應造成的基礎傷害僅與角色等級有關,且無法暴擊。超導反應可以降低敵人一定的防禦力。超導反應造成的爆炸無法為敵人附著冰元素。

可以看出超導,超載,基礎傷害僅與角色等級有關,且無法暴擊。(超導的減防對全雷元素覆蓋的刻晴來說,幾乎是無)。拉跨在這,後續人物等級提升會上漲且受元素精通影響,目前前期收益平平,加成一般,主要以功能性為主。

下面重點

感電:水+雷,反應時對敵人造成額外雷元素傷害,若周圍存在被水元素附著的敵人,則會向周圍傳導雷元素傷害,傳導傷害無法為敵人附著雷元素。

這裡比較有意思的就是感電屬性 也就是水雷,不管先水還是先雷,觸發的都是感電效果,感電效果是由額外雷元素傷害,向周圍傳導雷元素傷害,兩種組成,不疊加,效果受益於雷傷。也就是雷元素加成。

到這裡很多人就會發現就算這樣以火屬性為主,除了火屬性加成以外還附帶元素反應的加成。火依然是版本之子啊!

也就是除受角色等級和元素精通加成外還受雷元素傷害加成,同理火觸發元素反應也受火屬性加成,講到這裡大家就會覺得那火系還是多50%甚至100%的額外元素反應啊。

火依然是版本之子啊!

接下來重點!上圖關於元素反應!雷火又不一樣!劃大重點仔細看!

此圖為179元素精通時的火和雷傷害提升,很明顯這裡可以看到火為31.5%雷為75.6%

也就是雷的元素精通收益高於火,在來看下圖

此圖為299近300元素精通時的火和雷的傷害提升,很明顯火提升17.5%,而雷提升高達41.7%。

這裡是120點的元素精通,相較於179點時的31.5,火屬性提升不大並且縮水嚴重,雷屬性有細微幅度下降。

這裡希望350+以上元素精通的小夥伴貼一張圖最好400以上的,方便計算。(之前看過一個資料貼 後期元素精通會慢慢稀釋,不過我推測600以內放心食用,鑑於雷的上限高,開始振幅嚴重下滑也不會那麼早,下滑比例不高的情況下,還可以繼續疊加)。目前聖遺物全五星,其中一個元素精通,武器元素精通也很難達到600+,所以放寬心。

講到這裡或許很多小夥伴就能理解為什麼覺得刻晴現階段拉跨,元素反應收益低了。元素精通,雷元素傷害,這方面由其重要,大部分玩家前期並不能疊出較高的元素精通,且主心都放在攻擊,暴擊這兩主屬性為主,所以大部分情況都沒辦法很好的打出高傷害,疊攻擊還要疊暴擊,其次還有暴擊傷害等屬性確實兼顧元素精通難度較大,所以刻晴是相對後期人物,需要花資源,花大量體力去刷聖遺物,這裡也希望之前贊同物理,不贊同物理的玩家,不在爭執,畢竟都怪官方,太苟!真的大苟!

這裡講元素精通受益於雷屬性加成,並非死疊元素精通

刻晴主堆屬性為;雷屬性加成》攻擊力〉暴擊》元素精通〉暴傷,元素精通如果聖遺物附帶20點五件聖遺物能有100多,配合教官120點,目前200-300,左右即可,因為刻晴天賦暴擊,屬性暴傷為主,暴擊60以上則側重,攻擊,元素,暴傷。

我相信吧裡絕對有元素精通高的機制小夥伴,同時為那些在物理刻晴貼奮鬥的小夥伴點贊。你們好樣的!!(我被懟到,沒力氣在拿開水去燙那些叫不醒還起床氣的朋友了,可能很多人認出我,就是那個和某貼我對線,”刻晴疊元素精通400+,你再來試試“不!我不試,你先看清楚什麼叫元素精通在跟我說”然後還貼圖diss我,帖子還補充:不懂元素精通別和我扯)前線的兄弟們,我整合了相關資料,時間久了大家自然就明白了,不白費口舌,歡迎暖貼。

《原神》 - 其他文章