- t1:盧皇 皇後
- t2:氪晴 雷澤
- t3:鍋巴 風主 麗莎 凝光
- t1:溫蒂(聚怪 元素增傷 元素減抗)
- t2:重雲(近戰附魔) 莫納(嘲諷 水感應增傷) 行秋(角色減傷 回血 掛水)
- t3:班尼特(雙火加成 回血) 香菱(雙火加成 元素劇變) 砂糖(元素增傷)
- t4:凱亞(掛冰) 北鬥(減傷 護盾) 女僕(護盾 回血) 安伯(加油助威)
包括我現在常用的溫蒂 重雲 行秋 班尼特,溫蒂上線,替莫納感到危機。
這會很有爭議。當前版本大眾向需要的是瞬間回血以及cd和收益考慮,首先奶量最大絕對是77,但是前期人物血少防禦低,遇到血線較低的問題時琴和芭芭拉是回復狀態最快的,芭芭拉滿命比77滿命簡單,芭芭拉的6命可提供15分鐘cd一次的復活,77的6命你會考慮嗎?另外77大招回血確實多,但是回血量是攻擊力加成,芭芭拉是生命值加成,聖遺物需求差距就已經明顯。
- t1:琴(大招回血 e蓄力目標高處落地再次真傷) 77(高命 掛e上冰)
- t2:芭芭拉(水環內鬼 滿命復活) 班尼特(cd快 充能加成高)
- t3:行秋(簡單掛e)
- t4:諾埃爾(e上盾 需要站場平a)
- 火系:盧老爺 香菱
- 雷系:刻晴 雷澤 皇女 麗莎
也有凝光 莫娜 北鬥 諾艾爾做主c的隊伍,但畢竟不是常規隊伍,輸出搭配也處於待開發 暫時不多做介紹。
個人對於這個版本主c的各系排名如下 僅對與深境
火系:盧老爺4/6命>盧老爺2命>香菱6命>盧老爺0命>香菱4命>>香菱0命
盧老爺1命的優勢在於對於高於50百分比血量的有增傷,所以搭配狼末的被動就等於全程傷害提高。
盧老爺2命的優勢不能隻看攻擊力提高百分之10和攻速提高百分之5,要知道這些效果是可以疊加3次,很多為會說盧老爺e完為什麼隻能平a3次,其實這就有關2命了,疊完三次被動的前提,盧老爺e完是可以穩定a四次,做到e技能穿插平a無cd迴圈eaaaeaaaeaaa。
4命之後就是最大的提升,在原有火傷已經超高的優勢下增加e技能釋放後的平a傷害,也變相的說明了盧老爺天賦中平a等級的重要性,引導出買體力刷天賦,刷完天賦升天賦,天賦不夠刷本,刷本沒體力買體力….尤其它還是抗爭天賦
6命之後你的盧老爺就不可能不到深境12了,什麼?盧老爺滿命還沒到深境12?
攻速提升 傷害提升並且不再重置普攻的連擊段數,下圖放上盧老爺平a4段的傷害係數。
這是5級平a天賦的係數顯示,還沒滿級
說完基礎,再說說這個版本要瞭解到的是中後期深境是雷火冰史萊姆的聚集地,盧老爺對火可以打平a,對雷可以打平a/火傷/掛水蒸發/碎冰/超載(超載是火傷)等等等等,遇到冰就更不用說了,可以打融化/碎冰/掛水蒸發/超載,相反某晴…..再說說盧老爺的e後平a加成和e大招帶來的火屬性傷害顯而易見,並且盧老爺命數收益每命都有巨大提升,可進行元素的反應搭配較多,例如蒸發 融化 碎冰 超載 擴散,陣容搭配體系強,站擼不需要培養副c,武器選擇狼末其次天空,四星武器可選古華,三星選擇飛天和以理服人。聖遺物過度選擇2角鬥士2戰狂1散件,畢業套個人認為選擇渡火的35火傷加成,魔女的劇變40加成和蒸發融化的15係數增加,這些的基礎在於元素精通,盧老爺堆攻擊暴擊率暴傷是關鍵,畢業套最終選擇的是火傷杯和暴傷頭,盧老爺的基礎加成優勢是暴擊率,80級基礎暴擊率24.7,5件聖遺物平均每個聖遺物副屬性附帶暴擊就有平均3*5的暴擊幾率,這就是40左右,當然這是運氣很差的前提,歐一下總體就能提升10暴擊率,50左右的暴擊率對於盧老爺是完全夠的,後期升級還會提升,最終基礎爆率會在30左右,爆傷的收益會更大。
香菱的基礎成長優勢在於元素精通,所以註定香菱後期會作為副c或者工具人。
1命的鍋巴可以減抗性 變相提升火屬性輸出傷害
4命的鍋巴 大招持續時間延長百分之40
可以更久的和其他屬性打出元素劇變和蒸發融化
6命的提升就是大招釋放期間 火元素傷害加成(這不是盧鍋巴是什麼巴)
主c的聖遺物搭配,過度選擇2角鬥士2戰狂1散件,畢業套2角鬥士2武人1散件,香菱如果是單純的工具人,其實元素充能也是可以考慮的,要是當個副C的話也是優先選擇火傷暴擊頭。香菱的陣容缺點很明顯,就是打擊範圍小,斷檔時間長,而且大招慢,而且聚怪能力也不強,香菱6命的減火抗在深境裡的表現大多傾向於工具人,搭配盧老爺的雙火buff和火屬性減抗。就算想通過溫蒂去解決香菱這個問題,目前香菱普工和鍋巴都夠不到能被溫蒂吹起來的怪,本質小鍋巴和普攻都是單體,而且香菱的打擊範圍寬度太窄,除了大招能打多點人基本就是單體傷害。
盧姥爺光是一點大招充能快,更不提E的打斷能力了,就能壓香菱很多,而且大劍對破盾上有天生的優勢,打那種大盾怪更具有優勢。如果你有盧老爺那麼很簡單不要考慮其他任何主c,盧老爺配香菱就完事了。當然沒有盧老爺的情況下,香菱的常見搭配也很多,這時候就需要安排上點贊。