技能解析 - 《原神》凱亞主C玩法心得

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技能解析
普通攻擊·儀典劍術

普通攻擊:進行至多五段的連續劍擊。

重擊:消耗一定體力, 瞬間向前方揮出兩劍。

下落攻擊:從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。

點評:凱亞的普攻有著所有單手劍角色中最高的普攻倍率!這意味著凱亞在平A上有著非常大的優勢,更靈活的輸出手段。雖然輸出效率不及以重擊為主的刻晴,但是對於大部分平A、重擊倍率處於平衡狀態的角色輸出效率更高。

隱藏特性:第5段攻擊造成傷害前會使凱亞瞬身突進一段距離或直接瞬身至敵方身後,瞬身期間角色消失,有極短暫的無敵幀判定。(未證實)

突進判定:如果敵方未處於攻擊範圍內,則以目標敵方方向瞬身至一段距離。

繞背判定:如果角色攻擊範圍記憶體在敵人,則直接瞬身至敵方身後。

小技能·霜襲

瞬間放出急凍的寒氣,對前方的敵人造成冰元素傷害。

點評:倍率上沒有優勢的小技能,但是由於CD較短,在元素微粒的獲取效率還是可以的,CD時間契合超導減防週期,是個用來觸發超導的合格工具人技能。

隱藏特性:霜襲可以在水面上產生冰路,並且CD時間可以無縫接上下個冰路,單人過海。(目前公測版本,重雲和七七都做不到)

大招·凜冽輪舞

凝聚空氣中的寒霜,召喚3枚圍繞自身旋轉的寒冰之棱。存在期間,寒冰之棱會跟隨角色運動,對路徑上的敵人造成冰元素傷害。

點評:凱亞冰反應工具人的由來,這個技能在角色切換後依舊生效,在不移動的情況下大概8幀造成一次傷害,可以保證元素反應的覆蓋率,覆蓋效果是好於七七的,並且CD隻有15秒,這個技能的缺陷大概就是倍率不高且持續時間較短了。

隱藏特性:1.寒冰之棱會跟隨角色運動,並且在與敵方觸碰時造成傷害,這意味角色頻繁移動會增加傷害次數,但是如果不與怪物觸碰則無法產生反應,因此無法凍結水面。

2. 寒冰之棱召喚瞬間就會造成一次傷害,持續時間結束後每個寒冰之棱會原地炸裂造成2段傷害(每段相當於原來持續期間的一半),炸裂效果不取物件可以凍結水面。

被動1:冷血之劍

霜襲每擊中一個單位,便恢復相當於攻擊力15%的生命值。

點評:非常弱的一個被動,因為他是基於攻擊力,而不是基於造成的傷害,這意味著你的暴擊與各種傷害乘區並不能放大恢復量,2000攻的情況下僅僅隻能恢復300生命,連後期2%的生命值都達不到,即使搭配各種目標增加命中目標數,恢復量也說不上可觀。

被動2:冰淵之心

霜襲使敵人凍結時,被凍結的敵人會掉落額外的元素微粒。一次霜襲至多因此產生2個額外元素微粒。

點評:這個被動非常強,但是隻適合凱亞主C的情況,因為產生的元素微粒為冰元素微粒,對於其他角色的吸收效果非常差,非凱亞主C也基本不會打凍結體系。凱亞主C的情況下,一次霜襲可以恢復10點左右的元素能量(未計算怪物掉血產生的元素能量),如果有適當堆疊一定程度的元素充能效率,凱亞一**招CD時間打3次E基本上就能完全恢復大招能量。

被動3:隱藏的實力

隊伍中所有角色衝刺消耗的體力降低20%。

點評:這個被動堪稱神被動,大部分角色的被動3基本上與戰鬥無關聯,而凱亞的衝刺消耗降低是可以有效節約戰鬥中的體力消耗的,吹爆!

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