本攻略建議有一定遊玩基礎的玩家查看。大部分結論為筆者自行實驗得出,由於實驗次數的限制,不能確保每條結論(尤其是暴擊相關結論)的完全準確,但大概率無誤。
1.擴散:風+水/火/雷/冰,造成對應屬性低aoe傷害。
2.晶化:土+水/火/雷/冰,掉落對應屬性結晶,拾取後獲得對應屬性護盾,屬性護盾對同屬性傷害吸收倍率有加成。
3.感電:水+雷,感電狀態持續一段時間,持續時間內每隔一段時間造成雷屬性傷害,每次造成傷害可以打斷一些低判定的攻擊動作,如弩手丘丘人的射擊。周圍有其他帶有水元素敵人時會對其造成閃電鏈傷害,但不會使目標感電。
4.超導:冰+雷,造成單次aoe冰屬性傷害,降低所有被傷害敵人的防禦力,無擊退效果。
5.超載:火+雷,造成單次aoe火屬性傷害,單次傷害最高的元素反應,有擊飛效果。
6.蒸發:水+火,水火先後順序改變的傷害倍率不同,效果為按比例放大該次傷害。
7.融化:冰+火,冰火先後順序改變的傷害倍率相同,效果為按比例放大該次傷害。
8.點燃:持續造成火屬性傷害。
9.凍結:控制敵人,若控制期間受高判定攻擊(如史萊姆的空降),會解除控制並受到碎冰傷害,傷害類型為物理(不確定)。
影響元素反應傷害的因素有且僅有:
1.觸發元素反應的角色等級
2.觸發元素反應的角色的元素精通
3.觸犯元素反應的角色的對應屬性傷害加成
不包含:
1.攻擊力
2.提供供反應元素的角色的各項屬性
3.暴擊率和暴擊傷害(即元素反應不可暴擊)
1.花:生命值
2.羽:攻擊力
3.沙漏:元素精通、元素充能效率、攻擊力、防禦力、生命值
4.杯:各元素傷害加成、攻擊力、防禦力、生命值
5.冠:元素精通、治療加成、暴擊、爆傷、攻擊力、防禦力、生命值
1.攻擊力:攻擊力影響幾乎所有傷害天賦,影響部分治療、護盾、輔助天賦(具體可在天賦詳情中查看)。攻擊力不影響元素反應。
2.暴擊:普通攻擊、重擊、元素戰技、元素爆發均可暴擊。元素反應不可暴擊。
3.元素精通:元素精通影響元素反應的強度。並且提供一個全元素傷害加成,這個加成並未出現在遊戲的說明文本中,但確實存在。
元素充能效率、攻擊力、暴擊、爆傷
1.具有可離場元素戰技:冷卻縮減、攻擊力、暴擊、爆傷、元素充能效率
2.僅元素爆發可離場:元素充能效率、攻擊力、暴擊、爆傷
1.法器類(普通攻擊為元素傷害):元素精通、攻擊力、暴擊、爆傷、元素充能效率
2.物理類:攻擊力、暴擊、爆傷、元素精通、元素充能效率