《原神》七七高防禦生存隊伍心得

.

 

由於抽到了七七,所以想到了這個3保1的陣容,這陣容集回復、控制、防禦於一體。現在還處於初步構想階段,主要還是練度太低。

 
陣容思路

首先選一個主C,個人認為雷屬性(刻晴或雷澤)最佳,由於本酋長莫得,隻能用旅行者了,肯定是選妹妹啦。目前隻有風和岩。

選風屬性可以組成交織之護,提升所有抗性,而且風屬性打擴散,可以更好的控制敵人或造成範圍結冰。

選岩屬性和可以和女僕組成堅定之岩,而且岩屬性和任何屬性發生反應都能產出一個該屬性的護盾進一步加強防禦。

仙術·寒病鬼差是這陣容的核心技能之一,15s內大概可以回復3次血,這技能受攻擊加成,所以聖遺物加攻擊就行了。

演唱·開始和仙術·寒病鬼差一樣可以持續15s,大概能回復3次血量,受生命值加成,聖遺物加生命,這兩技能一疊加,奶量就很可觀了。

重要的是冰和水能發生結冰反應,而且這兩個技能可以持續15s,控制可以說很足,15s內敵人基本無法完成攻擊。就像這樣:

把這些有盾的敵人定住後就可以繞後輸出了,這時候要是有個雷屬性C位元就可以打出超導,造成更高傷害。

女僕的護心鎧受防禦加成,同理聖遺物加防禦就行,因為隻持續12s,所以最後再用。

以上就是我因為莫得角色想出來的3保1陣容,集防禦、回血、控制於一體的刮痧。

《原神》 - 其他文章