莫娜的弱點 - 《原神》莫娜角色介紹及玩法分享

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莫娜的弱點

1.體力消耗極大,一次蓄力50體力,完整觸發6命需要70體力(應該可以吃藥降低),滿打滿算隻能打兩發核彈,碰到體力恢復降低的副本基本動不了。

2.打不了水史萊姆和水法師等免疫水元素傷害的怪。

3.對火附著要求高,打帶其他屬性的怪持續輸出略乏力。

4.大招的破裂傷害很難吃到蒸發加成。

5.自身攻擊範圍較小,獨自應對群怪吃力。

配隊及輸出手法

首先根據莫娜的弱點配合角色來補足。

1.帶天賦降低衝刺消耗的。(其實可有可無)

2.培養一個火元素副c或冰元素副c。

3.帶一個後臺持續附火的角色(就決定是你了!香菱!)

4.暫時沒啥好辦法。

5.帶個聚怪

然後根據其他需求調整,例如帶琴保證奶量;帶行秋防暴斃等;

麗莎推薦一起練,首先兩個連起來正好是蒙娜麗莎。

其次,麗莎的蓄力E技能爆發很高,與莫娜大招搭配秒天秒地秒空氣。

然後,樂團套比較泛用,需要麗莎上場時直接把莫娜的裝備扒給她就好了(搞個雷傷杯子)。

和莫娜比較搭配的角色

1.香菱

2.重雲/七七

3.麗莎

4.班尼特

5.砂糖/溫蒂

常用的一套陣容是莫娜、香菱、重雲、班尼特。

主要輸出手法為香菱放鍋巴,切莫娜打兩發蓄力,切班尼特放E,切回莫娜打一發蓄力,然後鍋巴cd好了迴圈,有大開大。

遇到不太聽話的就莫娜放E,切重雲凍住,切香菱放鍋巴,莫娜蓄力之後普攻,切重雲繼續凍住。

極限傷害流程猜想

配隊:莫娜、香菱、班尼特、砂糖(可以吃到雙火25%攻擊力加成)

滿命莫娜流浪樂章,香菱宗室套、班尼特教官套(班尼特大招隻吃基礎攻擊,帶個高等級武器),砂糖討龍風套(不確定風套改了沒,內測時對被擴散的那一個敵人無法降低抗性,這裡默認能吃到風套加成)

提前吃水傷藥、仙跳牆(蒙德往事),首先莫娜觸發樂章,等到樂章cd好的時候放E,等1秒左右,班尼特開大觸發教官,香菱開大觸發宗室不要轉到敵人,砂糖擴散水元素降抗性,切莫娜觸發討龍流浪樂章,走位4秒,輪子轉到敵人身上,開大,然後一發蓄力地爆天星

關於莫娜大招如何吃到蒸發目前還沒搞懂,最近發現大招打火史萊姆時,火史萊姆會將水元素頂替為火元素,從而觸發蒸發。大概是需要在大招後對敵人進行無傷害的火屬性附加,但是目前幾乎沒有這種手段。測試中還發現有兩個有意思的現象,一是對小怪用冰觸發火後,火屬性會自動重新出現,但是用水觸發則不行,而且對於大怪和boss用冰觸發火,大怪重新出現後迅速消失,boss則是根本無法出現,基本上現階段莫娜的大招打boss應該是無法吃到蒸發了。二是對火元素附著先使用冰再間隔一段時間使用水,蒸發和融化都能觸發。之後有時間去分析下背後的原理。

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