第一
領地內發展不需要很高,兩個研究所和公棚就夠用了。
第二
需要注意的是木頭和食物完全來自交易,自己無法產出。
第三
沒有先後,想到什麼說什麼。在新倫敦回覆之前,把交易點發展到五級,交易點會在新倫敦求援時自動提供相應的資源,不需要你自己湊。
第四
每三個安全通道會有一個需要額外的資源。所以別卡著資源去建。
第五
探索點裡鋼橋和特斯拉城需要sl大法
第六
每個交易點應該都有一個隱藏事件,不過我沒有觸發。
第七
後期別只顧著交易,雙方的滿意度高,是可以找對方要資源的。
第八
前期選擇趕走行政員或留下,不管選啥行政員都會走。不知道是不是bug。
第九
不需要鋼材和核心同時進行,會降低效率。核心每一個交易點升滿我記得是需要七個核心,後期一天就能挖夠。所以還是大量缺鋼。
第十
前期儘量找新倫敦要東西,反正會決裂。
十一
領地發展人口非常充裕,不需要找他們要人口。探索點上下兩個方向離家很近的地方都有人可以帶回來。不過好像只有兩個。
十二
煤礦很充裕,一個低級煤礦樞紐完全足夠。所以前期資源還是偏向木材和食物兩個交易點。安全通道建成後每隔一日就會免費提供資源。相當於老圖的前哨站。
十三
別找新倫敦要人,他不會給你,只會給你開童工。二十個孩子沒啥用,除非你想開礦。不過不需要呀,煤礦太充裕了。
十四
別派偵查員去新倫敦,沒有任何交互。前期還是先找人。第一個點在天氣站我記得。
十五
開局下方懸崖邊,右邊是給你造行政大樓的,剛剛好。左邊可以橫向擺研究所。住房的話擺兩個小蒸汽樞紐的位置就足夠。一個醫務所+人滿為患輕鬆解決醫療問題。領地內感覺就只需要兩個核心。一個醫務所一個一級礦。
十六
交易點分佈。木頭在地圖最右邊。食物在最下邊。煤礦在最左邊(這個可以自產而且很充裕)。三級好感之後需要建三個安全點加基地。每個50木75鐵。