四、寒霜生存指南
1、開局篇
開局初始就要全力以赴,搞不清狀況先按空格暫停。
派遣15到20人左右採集煤炭,根據能量塔消耗適當調整。
煤炭夠用並有額外儲備就可以了,不用太多。
不過頭一天可以多派遣人採集煤炭,必須要確保能量塔運行。
否則頭一天就會凍死人。
點開能量塔的第一級,讓它發揮作用。
派遣30人左右進行木箱(木材)的採集工作。
初期木材消耗量巨大。
可以放射性的修建少量建築,聯通到採集區。
法典可以先解鎖出延時班次。
這個法規造成的不滿不多,但是可以讓工作時間延長,初期比較有用。
木材用來保證所有人都有居住場所。
儘快的造出獵人小屋和伙房。
獵人小屋至少需要10人以上進行工作,伙房初期1到2人就足夠了。
確保了初期溫飽後,建造工作站開始科研。
點擊工作站添加新的研究。
你可以先優化資源效率。
研究各種資源的採集場所。
如果初始資源很少,可以適當優先進行探索科技的研究。
穩定的保持採集效率,渡過頭幾天很重要,後續的發展就可以陸續展開了。
2、中期
一旦開局穩定了溫飽就立即著手修建工作站並從科研裡研發出燈塔。
越早建造燈塔開始探索,就越容易渡過初期的危險期。
中前期除了燈塔,重要的科研就是溫室和蒸汽樞紐。
光靠打獵的食物是不夠的,面臨嚴寒是很容易斷糧。
而遠離能量核心的區域就需要蒸汽樞紐才能正常的生效工作。
在法典的選擇上需要根據的實際情況做決策。
例如遇到凍傷的情況,維持生命法案會造成可用人口減少,醫護負擔增加。
根治療法可以治癒部分凍傷,但是有些會永久截肢無法工作。
根治療法以後可以通過義肢法案和科研來恢復截肢者的工作能力。
維持生命法案則可以通過養護、醫療鑒別等後續法案來減少醫護負擔並部分治癒患者。
總的來說,只要你撐得住,可以用維持生命法案。
如果現在就有些資源吃緊了,還是用根治療法。
不過,選擇也跟你的後續發展有關係,如果你確定要更多的走科技路線,那麼根治療法的義肢選擇就更好。
同樣,對死者的處理也是。
墓園提供更多希望,屍體處理提供更多實惠。
筆者會在後續的法典解析裡再詳細的分析。
當你的資源達到一定數量後,就要考慮修建資源儲備站了。
儲備站不用修建在核心區域。
你可以指定對應的儲備物資,通常你需要有更多的煤炭和食物儲備以備不時之需。
中前期重要的工作就是探索。
不斷的積累人口和資源。
以吃、住和保暖為核心要素。
解決了核心要素過後就要研發各種資源採集設施。
然後在城市周圍進行資源採集。
初期的木箱等資源持續採集10到15天就會枯竭,要在這之前做好準備。
有了蒸汽樞紐過後,你也可以在中心區域四周散落一些建築區。
相當於將城市劃分出多個功能區域。
這樣建築的修建可以更隨意一些,不用太嚴格的規劃。
當然,一切還是以核心能量塔的供暖能力提升為基礎。
供暖能量和範圍都要在這一時期進行提升。
如果你打算挑戰生存極限,和城市極限,那麼依然需要注意節省空間,儘量緊湊。
中前期的主要任務就是城市、人口的擴張。
在穩定的基礎上不斷的研發並頒佈法典。
不管你喜不喜歡,法典最好時持續的頒佈下去,不要中斷。
3、後期
這個時期你應該已經慢慢積累起了很多科研和法典提供的便利。
要開始逐步的重新規劃城市。
將原始的效率低下的設施拆除,開始修建更高效的設施。
這時期蒸汽核心的取得就變得很重要。
因此儘快解鎖至少2名偵查員以及2個前哨站。
隨時關注探索的地點,儘快找到更多的蒸汽核心來源。
你也會有新得法典可以選擇。
之前依靠信仰,之後可以依靠法律和秩序。
城市規模擴大後,你需要建造瞭望塔、警衛塔、監獄等秩序設施。
通過更多的法規和約束建築來管理人群。
如果你的約束不足,人口很容易爆發各種秩序問題導致不滿增加,希望減少。
此時規劃城市時注意居住區的瞭望塔、鬥技場等等範圍性的設施修建。
讓居住區更安穩,並且有更多的建築(如修道院)來供人們減少不滿,增加希望。
這個時期人口的情緒掌控非常重要。
新家劇本中,還會出現分離趨勢的倫敦幫。
要求你增加希望點數並維持一段時間才能阻止這個趨勢。
因此增加希望的大量法典以及建築就要快速的鋪開修建。
這個時期不斷的有讓你決策的小任務。(一定要進行選擇)
只要你前期的積累夠,此時的選擇餘地就大。
資源、秩序建築、願望建築的修建可以讓你選擇更有利的方向,直至生存的彼岸。