1、能量等級增減對煤的消耗都是相同的倍數關係,為簡化問題,都用 1級分析
2、以房舍為基本建築對比
蒸汽樞紐最高 2級,煤耗為 6 (三本科技),可以覆蓋 32+ 個房舍
能量塔範圍最大為 4,煤耗為 24 (五本科技),可以覆蓋 72 個房舍
以覆蓋 700 人為標準對比
使用蒸汽樞紐的模型為:
能量塔 1級範圍(100)人 + 2 個蒸汽樞紐(至少 320*2)= 740+ 人口
二本科技可以實現覆蓋
煤耗
升級效能前:6+6+6=18
四本科技:6*0.9+(6+6)*2/3=13.4
五本科技:6*0.8+(6+6)*2/3=12.8 (兩次降低 10%,簡單的用 80% 計算,沒多少誤差,也方便看)
使用能量塔範圍的模型為:
能量塔4級範圍 720 人口
五本科技實現覆蓋
煤耗
升級效能前:24
五本科技:24*0.8=19.2
最直觀的結論,煤耗為 12.8:19.2
另外用能量塔範圍方案的話,增加人口(房屋供熱)會受科技等級限制,初始 100,二本科技 240,四本 440,五本720,開局住房還能不供熱抗一下,中後期基本上不用考慮了
蒸汽樞紐方案就完全沒這個限制
總結
從數據上看,蒸汽樞紐完勝
但是有一個最大的問題,不容易擺整齊,這個是要逼死強迫症的,而不追求佈局美觀的玩家
所以以上的分析其實是廢話了,無聊打打字而已
小塔吃大塔減耗,那麼大塔減耗的變數對比例沒影響了
6+(6+6)*2/3 : 24 = 14:24 < 60%
實際耗煤為 11.2 : 19.2