射門篇
1.捉路打門(適用於電腦、人類)
左搖桿+B鍵
解釋:捉路,就是知己知彼之下作出正確對策的意思。而這裡指的捉路,主要是捉後防線。
這種打門方式非常簡單,不必考慮挑傳、過掉門將,而是要看清楚敵人防禦線,往敵人防禦線薄弱的位置盡量插進去,正當對方臨近2步之遙時就起腳打門。
打門的方向要選擇龍門遠角或近角,這個選擇就比較隨意,畢竟此時都難以判斷門將的舉動。
2.十二碼(適用於電腦、人類)
左搖桿+B鍵、B鍵+B鍵、LB鍵+B鍵
解釋:無論是面對電腦還是人類,射十二碼其實是賭博性,就相當於是猜骰子,門框四隻角、門框上下左右、門框的中路,總共9■點,對於球員來說就是有8/9的機會可以打進(只要不射飛的話),而門將就只有1/9的可能能夠撲救。
所以對於射門者來說,只要控制好左搖桿(請撥2下左搖桿基本就可以拿到一■死位的角度),以及選對準心射門就okay了,力度不需要太大,最重要是準心。
其餘的踱步射門(B鍵+B鍵)和勺子點球(LB鍵+B鍵)純粹就是耍帥,可以無需掌握。
3.任意球
B鍵、LT鍵+B鍵、RB鍵+B鍵
解釋:任意球攻門首先也得看距離,距離較近的,如25碼以內的就是比較好的打門範圍了(罰球位置太接近禁區線,也不好,那麼人墻就基本擋住了門框)。
另外就是角度,罰球位置在葫蘆頂附近,射門的角度就相對較多。
然後選擇的就是球員慣用腳,一般左側罰球射門就選擇右腳球員、右側罰球射門就選擇左腳球員,正中央罰球就隨意。
射門的力度是任意球的關鍵,通常剛剛越過人墻的來球,門將很難應接。另外就是打門選擇的是近角,因為門將防守任意球都是選擇站在遠角,而近角是由人墻來防禦。
射門的角度要選擇直視近門柱,再往門將方向稍稍偏移一點角度為最佳。
最後就是一些花式,也就是按LT鍵、RB鍵喚出第二名、第三名罰球球員,然後作假動作或戰術任意球配合。
4.頭槌攻門
B鍵
解釋:頭槌攻門主要是講述角球和下底傳中這兩種情況。
關鍵是要看傳球的質素,建議是輸送到門將所對著的小禁區線附近,這樣最起碼對於出迎的門將來說是非常尷尬的防守位置。
接下來就是看防守球員與爭頂球員的身體質素了,從《FIFA14》開始,頭槌一般都是對攻方稍微有利,《FIFA15》是削弱了不少,但是頭槌準程度依然都在擺在這兒,所以更加建議玩家以簡單直接的下底傳中、定位球傳中、角球機會來破門得分。
角度不必刻意選擇。
5.遠射
B鍵
解釋:遠射分為了3種情況是最好打門的,一是有人封阻、二是無人封阻,三是撞射。
有人封阻的話,就稍微大力一些射門,此時皮球的飛行軌跡會比較陡,但去到門前很有可能就會造成急墜;
無人封阻的話,力度稍微小一點,皮球會直線往上飆升,如果力度太大,去到門框前,皮球就會高於門框飛出,所以力度不必太大;
撞射就是角球、射門,對方球員解圍無遠,然後我方球員迎球來一記遠射,這種打門,力度同樣都不用太大,以球員朝向角度打門即可,如果自己調整很有可能會造成打偏。
遠射多數都是作為冷箭之用,不宜多用,否則容易丟球權而造成對方反攻。
6.橫推射門
左搖桿+B鍵、左搖桿+LT鍵+B鍵
解釋:一般近距離面對防守球員,如果不想大費周章過掉他們就直接打門,多半皮球都只會打在球員身上,連門框都無法靠近。
而這裡就有一個好辦法,就是橫向帶球一步再起腳,操作難度非常簡單,也就是輕輕橫嚮往球門正中央的方向靠攏一下,然後打門。
如果防守球員非常接近,那麼就減緩步伐,按樓梯LT鍵再打門。
這種橫推後的打門多數都可以擊中門框範圍。