《俠客風雲傳》全屬性解析 (技能) - 《俠客風雲傳》全屬性解析

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【技能】


1、按照遊戲設定,技能共有8項,如之前所述,除了鑑定這個系統白送的以外,其他技能都需要玩小遊戲(強烈要求加入鑑定小遊戲,吃箱子加鑑定太二了),本作的小遊戲難度絕對低於武林,難度排序大概是采 藥>打鐵>煉丹>打獵>廚藝>挖礦>釣魚,總體而言沒有特別簡單的,即使是最容易的釣魚,對於新手來說,釣到自己想 要的魚恐怕也不容易。而採藥、打鐵、打獵等更是需要一點點的硬實力。畢竟遊戲有點難度才更好玩,這也是金庸、武林系列的特色。


2、除了鑑定,所有技能屬性都不對任何武功套路提供傷害加成。鑑定對於霹靂九天的傷害加成是1.7版新加的,感覺製作組草率了,應該維持技能不加成武功的原則比較好。可能河洛也覺得鑑定這技能太簡單粗暴?



3、技能屬性沒有經驗值的概念,每次玩小遊戲直接提升一定技能點數,即使比較苦手的遊戲,多玩幾次練滿也並不是難事。隨著技能數值的提高,技能收益都有明顯的提高。



4、 因此,通過技能獲得的礦物、獵物、藥材、魚、料理、武器裝備和基本功經驗加成,上述這些東西的意義要遠大於技能屬性本身。其實藝能也是如此(接下去會具體講到),比如醫術修煉到100的作用就小的可憐,其實完全可以加入一些,比如醫術可以對加血類的武功提供加成。這也是本作比較遺憾的一個地方,多樣化的技藝是武林系列的精髓,希望能夠在今後的版本裡加以完善。

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