關於畫面:這方面我不想說什麼,因為蘿卜青菜各有所愛。有些人喜歡這個漫畫風格,包括我自己。但是本人想說的是,用在死亡島這種砍僵屍的游戲上,略感違和。特別是本作的編劇盡力想把劇情往嚴肅化、哲學化發展。但每一次的人物對話和劇情總讓我想笑。
關於劇情:參見一句話介紹,編劇還加入了最近流行的「輪回」元素。不知為何,玩這個游戲我總感覺像是在玩愛麗絲瘋狂回歸。因為裡面的場景搭設和人物設計太TM像了。不得不提的是,有些地圖的探索蒼白無力,跟主線一毛錢的關系都沒有。說到這,大家肯定想起了那個地下管道。對!就是這裡!戰斗到最後,除了獲得一把AK以外,你都不知道自己在裡面干了什麼。而我們在裡面累死累活就是為了一把AK。真想問問編劇:你為何這麼叼?
關於戰斗:我不劇透怪物的種類,但是我只想說一句話:你TM見過哪個游戲的最終BOSS比小怪還好打的?