《七龍珠Z 卡卡洛特》玩法關鍵

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玩法關鍵

筆者先對遊戲的整體玩法進行關鍵梳理,方便玩家快速瞭解遊戲。

首先,esc調出功能表可以實現大部分的遊戲功能。

其中龍珠系統可以通過收集各地的龍珠來實現願望,其它功能會在關鍵字說明中一一解答。

(注意願望中獲得的z珠等道具超過上限也會消失)

1、場景

本作為半開放的世界,隨著劇情推進會解鎖一個個區域。

玩家可以在右側看到小地圖顯示。

按M可以查看地圖並切換世界地圖。

左鍵可以在地圖上進行標記或取消標記。

長按M鍵可以在右側顯示導引,查看本地圖可以進行的挑戰等內容。

場景中的紅色光柱就是當前任務目標,黃色光柱就是標記位置。

世界地圖位置圓圈上也會顯示特殊的標記(例如寶箱等)。

這就是fever現象,根據現象的不同,該地區可能或有更容易獲取的礦石、動物、道具等,也可能會有商店出售稀有或低價貨物。

很多場景中都有城鎮,這裡的餐廳、食材商、素材商、情報商可以給你很大的幫助。

商店中的道具也會隨著劇情推進和fever標注出現而變化。

(注意套餐只能有琪琪製作,餐廳只能製作單項食品。)

很多地方會有小火堆,和火堆互動可以休息恢復體力。

在小火堆處還可以烹飪食材。

小火堆位置在地圖上有顯示,場景中也會看到明顯的炊煙。

各地還會有藍色光柱顯示的修行地。

在修行地可以進行修行戰鬥,花費D獎牌學習必殺技。

你操控的孫悟空、比克等角色都有飛行能力。

通過飛行可以更快的探索廣大的空間。

例如在聖地凱裡往上空飛或者神的神殿往下飛都還可以到凱裡塔。

舞空術也是這樣。

只是舞空術更機動靈活,可以按R翻滾,按空格刹車。

同樣是空格下降,E鍵上升,b鍵加速(消耗氣力)。

2、互動收集

場景中各處都有發光的道具,靠近就能收集。

食用食材可以提升角色基本數值,做成料理更能獲得附加效果。

靠近動物後按左鍵就可以捕捉,收集到各種各樣的食材和素材。

最好是從後方悄然靠近,跳躍有助於快速追蹤動物。

食材、素材都可以製作出用於強化人物的道具。

各個區域都會有不少發光的回憶之地。

這些地方互動後可以開啟一段回憶場景,並將內容記錄到z大全。

很多地方還能取得回憶道具,讓玩家瞭解以前的冒險故事。

場景中還有大量各種顏色的寶珠,這些就是Z珠,只要靠近就能收集。

shift也有助於搜尋。

z珠也是學習必殺技的必要道具。

學習必殺技需要不同類型的z珠。

藍色z珠多在水邊,綠色躲在森林,很有規律。

在各處飛行時,還會遇到風道。

靠近風道入口就能進入,在風道內自動快速飛行。

風道裡有很多z珠,相當於一個快速操作的拾取z珠小遊戲。

此外,還有稀有的幻風道,裡面有稀有的z珠河道具。

發現幻風道就不要錯過,因為當你前往其它區域後幻風道會消失。

3、劇情/任務

在世界地圖中可以快速的點擊圓圈圖示進入對應區域。

有主線任務的區域會顯示紅色光柱,支線則是藍色。

滑鼠懸停還可以看到該區域D獎牌的數量。

主線劇情有紅光顯示,任務標誌是紅色感嘆號。

主線是推動遊戲的最大動力,可以優先完成。

支線則是藍色感嘆號,提供可選的故事體驗和獎勵。

此外,積極和場景中的人物互動,還可能得到冒險提示或是道具。

功能表-劇情,通過q/e鍵切換可以看到龜仙流修行書。

這算是一個修行挑戰系列任務。

完成龜仙人修行的目標就可以解鎖能力、獲得報酬並開啟更高級別的修行。

esc調出功能表,再按z鍵可以打開z大全。

這本書可以說是冒險成就總覽。

玩家可以根據書中的記錄完成任務並獲得獎勵。

Z大全算是主、支線任務外的重要冒險體驗。

4、釣魚

世界各地都有很多釣魚點。

多多釣魚可以獲得不少優質的素材。

利用wasd擺動尾巴吸引魚群。

然後根據提示按鍵(隨機出現一個按鍵,注意觀察)在釣魚量表中間按下。

釣起時還需要在圓圈快要重合時再次按鍵。

如果魚較少,可以使用魚餌。

魚餌可以在素材店買到,也可以在場景中容易的收集到。

5、人物成長

本作的關鍵就是帶有rpg元素的探索和角色培養。

你需要通過劇情解鎖環境地圖,在不同的地圖探索、打怪、收集、完成任務以及與npc互動。

通過這些操作,你將獲得食材、素材和社群徽章來增強戰鬥力。

通過修行和學習來獲得更多的必殺技。

通過劇情來解鎖更多的同伴,從而體會整個龍珠世界的樂趣。

D獎牌用於學習必殺技和心法。

通過任務可以獲得,也可以在場景中搜尋。

按住shift就能在場景中使用感應能力,找到附近可收集、互動的目標。

玩家可以使用龍珠中的人物編成戰鬥隊伍。

人物之間的聯繫、羈絆可以增強戰力。

同時,修習必殺技和心法更能提高人物戰鬥力。

(心法相當於被動技能,持續生效,必殺技要發動才能生效)

通過與世界各地的npc互動可以獲得靈魂紋章。

這些紋章可以配置到社群配置板上來提升各種冒險功效。

通過和龍珠人物的互動獲取靈魂紋章後配置到社群面板。

這些配置可以被動增強人物的能力。

設置越多的紋章,社群等級越高,解鎖的增強技能也就越多。

幾大社群的功能——

Z戰士:增強戰鬥技能

成·人:增加收集效率

冒險:增加冒險時的體力、氣力等各類能力

料理:顧名思義

才外還有機械、神等社群需要逐步解開功能。

不同社群有不同類型的被動加成。

將紋章放到面板中空著的圓格子裡就可以發揮作用。

將特定的幾個紋章放置到相連接的位置就會觸發連動獎勵,提升社群等級,可以按M查看連動獎勵。

你還可以點擊靈魂紋章進行贈禮。

這樣可以提升該紋章的熟練度和親密度。

熟練度影響社群等級,親密度影響該角色在隊伍中的輔助效果。

料理分為直接提升數值的以及短時間提升效果的。

你可以重複用餐,獲得更多的效果和提升。

所以,大量收集素材也是成長的關鍵。

6、特殊行動

當你擁有了更多交通工具後,可以按↓,利用方向鍵選擇。

城市裡有些比賽只能利用陸地載具參加。

按住F可以讓你進入第一人稱狀態。

此時按右鍵可以發射氣彈(按住不放蓄力)。

這樣可以攻擊動物、障礙物河互動物體,獲得素材和道具,非常方便。

7、戰鬥-基礎

除了劇情和任務,場景中還會有不少的敵人

靠近敵人就會觸發戰鬥,用來刷經驗。

shift氣感應顯示為藍色的敵人可以直接高速推進飛行擊倒,無須進入戰鬥。

左鍵攻擊是最基本的戰鬥方式。

連續攻擊命中就能形成連擊,造成更高傷害,同時可以附加更多動作選擇。

例如連擊時按右鍵發動強力一擊,或是按R發動恢復氣力的攻擊。

右鍵攻擊發動遠程氣功彈。

氣功彈威力較小,需要消耗氣力,但是相對比較安全。

多次發射後會有一發大氣功彈自動生成。

按V可以選擇1、2、3、4這四個快捷欄上裝備的必殺技。

必殺技也需要消耗氣力來發動,都是有較大威力或是特殊功能的技能。

同樣可以選擇進入必殺技功能表後戰鬥速度變慢。

如果對手被必殺技打飛,還可以按左鍵快速追擊。

在必殺技能樹中解鎖連擊等級還可以加強連續追擊。

菜單-道具欄中,q/e切換道具種類,x指定道具到快捷欄。

這樣戰鬥中按C鍵+數位鍵就可以快速使用恢復、增強類的道具了。

最好在遊戲選項中將顯示道具欄時戰鬥速度變慢打開,讓你從容選擇道具。

8、戰鬥-操作

必殺技中有不少能量波技能。

如果雙方能量波對沖,則需要你連按右鍵壓回對手能量波。

當然,等級差距也會影響對沖的結果。

戰鬥中按住R鍵不放可以恢復氣力。

戰鬥中移動時按空格可以快速衝刺。

很多技能都有明顯彈道和提示,注意躲避就好。

人物頭像右側的量表就是幹勁表。

當人物氣力和幹勁全滿時,按住R鍵就能進入沸騰狀態

沸騰狀態人物屬性大增,更容易進行連續和自動追擊,是終結敵人的關鍵。

血條下還有一個紫色的昏厥量表。

造成傷害可以減少昏厥量表,歸零則對手昏厥,短時間無法行動和防禦。

昏厥時受傷也會增加,因此在昏厥時使用不容易命中的高傷害必殺技是最有效的。

9、戰鬥-複數敵人

戰鬥中正在攻擊你的敵人會有紅色箭頭指示,其於為橙色箭頭。

最多指示三個目標。

螢幕外的敵人攻擊也會打到你,所以與較多敵人戰鬥時要留意周圍。

強行拉開較遠的距離就可以托利戰鬥了(劇情、支線戰鬥無法脫離)。

能量彈分為可以瞄準和無法瞄準兩類必殺技。

可以瞄準的使用wasd控制瞄準,能夠造成更大傷害。

不能鎖定瞄準的就要注意彈道,操作簡便,也適合對付大量敵人。

10、戰鬥-防禦手段

按住F可以防禦對手攻擊,就算連擊的過程中也可以使用,減少受到的傷害。

如果連續被攻擊,防禦也會被打破,所以不能一直防禦。

防禦時按右鍵可以氣爆,彈飛對手。

這是很厲害的反擊,可以終止對手的行動。

防禦時按空格可以繞後痛擊對手。

痛擊消耗較多氣力,不過無視距離直接快速反擊。

所以,近距離氣爆,遠距離痛擊是比較好的選擇。

此外,不按方向鍵的空格就是墊步。

這是有效的回避手段,墊步閃避成功可以導致對手動作變慢,為你爭取反擊機會。

此外,墊步增加幹勁表,算是考驗操作但是收益較高的防禦動作。

11、隊友輔助

你在劇情中會和大量的夥伴組隊合作。

他們也會在戰鬥中輔助你。

戰鬥中按住X鍵就可以顯示輔助技能,按1、2、3、4就能使用輔助技能,和必殺技很類似。

注意輔助技能發動後,輔助者頭像變暗,通過戰鬥累積頭像外圈的輔助量表來重新點亮隊友,進而再次使用輔助必殺。

其實輔助量表只要積累到一半以上時,輔助角色就會自動進行攻防動作來支援玩家了。

社群中贈禮建立的親密度也可以讓輔助量表自動積累。

輔助類型有以下三個——

猛攻型

更積極的攻擊對手,幫助玩家追擊。

也會配合玩家進行必殺技攻擊。

妨礙型

擾亂和妨礙對手,打斷對手攻擊。

也會幫助玩家防禦氣功彈等攻擊。

特殊型

協助恢復角色的生命和氣力。

也會有很低的幾率追加攻擊對手。

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