測試基準:接近全火純金裝頂配,不計算武器天賦(除變色龍),60%爆率,完全命中。
小結論:TU10的武器平衡度已經很高,玩家的技術對輸出比重大為提升。
M1A 單論DPS已經成為2線武器,但對由射程+穩定性+準確度,帶來的中遠距離目標的優勢依然明顯。另外多目標長時間戰鬥下,低子彈消耗亦帶來一點點優勢。
出奇地很多玩家視為AR平民神器的AK-M,實際上輸出並沒有明顯優勢。個人認為測試武器所缺的3%生命傷,不會對結論有太大分別。
測試基準:接近全火純金裝頂配,不計算武器天賦(除變色龍),60%爆率,完全命中。
小結論:TU10的武器平衡度已經很高,玩家的技術對輸出比重大為提升。
M1A 單論DPS已經成為2線武器,但對由射程+穩定性+準確度,帶來的中遠距離目標的優勢依然明顯。另外多目標長時間戰鬥下,低子彈消耗亦帶來一點點優勢。
出奇地很多玩家視為AR平民神器的AK-M,實際上輸出並沒有明顯優勢。個人認為測試武器所缺的3%生命傷,不會對結論有太大分別。