無人機
前鋒:能夠自動追蹤目標,並在持續攻擊過程中讓目標維持在視線範圍內;
守衛:守衛無人機會使用裝在無人機下方的聲波發射器來讓即將到來的子彈偏離;
轟擊:轟擊無人機需要玩家指定兩個地點,接著會在兩點之間部署微型炸彈;
修補:修補無人機可以修復附近友軍的裝甲,也可以手動選擇特定友軍作為目標。
心得:「修補」無人機能召喚一個持續加血的小玩意,對單刷的獨狼比較有用,關鍵時刻能救命。「守衛」無人機則是提供類似防護罩的東西,被大哥的火力壓制時可以緩解壓力,關鍵是不用擔心被打爆,因為墜毀後的無人機冷卻時間只有平時的 1/4(約 15 秒),可迅速恢復。具體怎麼選擇,看個人愛好了。修補技能的替代其實還有不少(比如化學噴霧),所以可以考慮優先守衛。
脈衝
掃描:可以掃描周圍區域的敵人,並標注在特工的抬頭顯示器上;
遙控:遙控會部署在某個地點,會持續掃描周圍區域的敵人,並標注在特工的抬頭顯示器上;
干擾:干擾會向外發出脈衝,讓敵人的電子裝備超載而無法使用;
心得:初期不建議點開,冷卻時間大約兩分鐘,和其他技能比起來性價比不高。經常組隊的話可以考慮開一個掃描,視野是全隊伍共用的。
機槍塔
突擊:可以自動追蹤並攻擊敵方目標,也可以手動調整追蹤特定敵人;
焚燒:由負責部署的玩家手動控制,火焰會以向前的錐狀噴發;
狙擊:狙擊槍塔能對手動選定的目標發射大口徑子彈。
心得:可以考慮作為首發技能,「突擊」是扔出一個自動機炮持續射擊,適合單刷,射程很遠而且能手動指定目標;「焚燒」是近距離大範圍噴火,堵門用比較方便;「狙擊」不太推薦,雖然威力大但射速很低,需要手動控制,而且經常射到牆上。順便,機槍冷卻比較長,架起來之後如果不再需要可以走過去長按對應按鍵收回,會減少很多冷卻時間。