武器

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武器

1.品質:武器的品質和稀有度分為普通、精良、稀有、史詩、傳說五個等級(傳說等級最高)。可以在武器商店直接購買相應品質的裝備或是購買“製作規範“製作相應品質的裝備,各地區部分隱藏的物品可以通過提前存檔再讀取刷新品質,“不朽”後綴的武器可以通過製作來提升品質,注意有感嘆號的物品提升品質後不能分解、出售,製作的時候需要謹慎操作請提前存檔。

2.屬性:武器的主屬性分為化學、電子、物理、熱能四種傷害,分別附加化學傷害中毒效果、電子傷害電擊效果,物理傷害流血效果,熱能傷害燃燒效果。副屬性含有暴擊率、暴擊傷害、跳彈傷害加成、爆頭傷害倍率等,屬性隨機一定值,每項屬性值都是對應存在,比如有的武器沒有“跳彈傷害加成”其他項屬性值就會偏高,意思就是同一把武器好幾種不同的屬性但是都是固定的屬性值。

3.升級:人物等級直接影響武器主屬性,不同等級獲得物品有不同的屬性,可以通過製作-升級提升物品主屬性。

4.配件、插件:配件、插件的品質和稀有度分為普通、精良、稀有、史詩、傳說五個等級(傳說等級最高),每個等級屬性都是隨機值。配件安裝後可以“鼠標中鍵”拆卸,插件安裝後不可以拆卸,更改插件會銷毀當前已安裝插件,通過學習“技術能力-回收利用”拆解物品可以回收裝備的插件。

5.配件、插件欄:手槍配件欄有瞄準鏡欄、槍口欄(部分手槍配件欄不一樣),插件欄最高三個孔位。步槍配件欄有瞄準鏡欄、槍口欄(部分步槍配件欄不一樣),插件欄最高四個孔位。狙擊步槍配件欄有瞄準鏡欄,插件欄最高四個孔位。

6.配件、插件屬性:影響DPS的屬性,強勢威能(傷害增加)、弱點穿透(暴擊率)、暴虐鎮壓(暴擊傷害)【同類型屬性可以疊加】。增加遊戲可玩性的配件有瞄準鏡、槍口,插件有反物質彈(消除後坐力)、戰鬥增幅(增加狀態效果幾率)。

備註:武器商店可以跳轉遊戲時間刷新商品內容,隱藏的物品可以通過提前存檔再讀取刷新品質。武器四種主屬性有不同的附加狀態效果,人物等級影響的武器屬性後期可以通過製作-升級提升。武器插件欄孔數隨機,商店購買可以跳轉時間刷新孔數,隱藏物品可以存檔刷新孔數。武器想要提高DPS就安裝插件強勢威能(傷害增加)、弱點穿透(暴擊率)、暴虐鎮壓(暴擊傷害)【同類型屬性可以疊加】。

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