人物天賦

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人物天賦

本來應該全點鎮定的 結果為了一定生存能力和儀體改造所以點了肉體和部分智力 不然應該能多加點傷害。

加點其實很容易理解,反應對應槍械,技術對應製作,鎮定對應潛行,智力對應黑客能力,肉體防禦力。所以反應,技術點滿20,鎮定至少11 點出天賦加成,智力肉體隨意。

突擊加點

核心傷害加成天賦解析:

由於步槍天賦和狙擊天賦是疊加的,所以只要是有步槍加成的天賦都可以點。

靜極思動35%加傷,鋼鐵一直30%狙擊爆頭加傷,百步穿楊,離得越遠傷害越高(沒給出百分比。極限狙擊距離差不多100米左右,傷害可觀),子彈狂人10%加傷,正中目標瞄準10%加傷害。

技術加點

核心天賦加點解析:

賽博朋克2077的製作裝備天賦其實相當強。 尤其是撿垃圾的情況下,能撿出來很多很多材料。登峰造極這個天賦允許玩家製作金槍,後期神技之一。前言科技和戰地技師分別給武器屬性和武器傷害增加5%傷害也是讓製作金裝比普通金裝略勝一籌。

鎮定加點

核心傷害加成技能解析:

暗箭難防潛行時吃50%爆頭傷害,鬼魅伏擊潛行增加15%暴擊率,暗殺刺客對人類敵人增加15%傷害(絕大部分敵人都是人類敵人)奪命消音消音+25%傷害(因為武器是自帶消音的守望所以這也是白送的25%傷害加成)

冷血核心增傷天賦血肉模糊

白給的50%爆頭傷害 不拿白不拿(需求11級鎮定,這也是為啥最少要11點鎮定的原因)

 

 

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