7、宗族
點擊角色面闆的頭銜徽記就能打開宗族介面。
玩家可以查看宗族組成並解鎖傳承。
玩家角色都會有一個宗族,包含所有的親戚。
宗族共用宗族威望,每個宗族成員都獲得的宗族威望都會累積。
和個人威望不同,宗族威望在玩家角色身故後也會保留,隻要宗族不滅,威望就能持續累積(威望等級由獲得的總威望決定,與消耗無關)。
經過代代積累,玩家的宗族可能成為一個威名赫赫或者聲名狼藉的宗族。
宗族威望的累積可以提升宗族威望等級,玩家能夠消耗宗族威望來解鎖宗族傳承。
而這些傳承會讓宗族內的所有角色都獲益,讓宗族勢力越來越強大。
宗族威望等級越高,新生兒出生就會自動獲得一定的初始個人威望。
而婚姻關係也能讓玩家從配偶的宗族中獲得一定的威望。
宗族的玩法也是貼合遊戲的權謀特性。
玩家需要通過操控人物間的關係和行為來盡可能的增加宗族威望。
宗族可以看成玩家實力的基礎保證,隻要宗族強大,無論換多少代人遊戲,都會有基礎的保障並能持續的發展。
盡力解鎖傳承,這些相當於整個勢力的被動技能,隨著宗族的繁衍,各種能力的加持會讓玩家在中後期無比強大。
最後,宗族可以通過成員數量、統治者數量、擁有統治者權力的配偶數量來獲得宗族威望。
更廣泛的分佈和交流,形成更大的姻親宗族,就會有更多的宗族威望。