5、生活方式
生活方式類似于一個人物培養系統。
玩家可以通過選擇生活方式讓人物更擅長某些方面的經營管理。
通過獲取經驗來購買對應的技能。
點擊左下進入生活方式管理。
每種生活方式都有多個重心可以選擇,算是技能分支。
重心提供被動加成並會影響到特定事件的出現幾率(例如魅感重心提供生育力和勾引事件概率)。
通過相關生活方式的事件來積累生活方式經驗,從而可以購買該方式下的技能。
切換生活方式不會影響玩家已經獲取的技能和經驗。
當玩家選擇生活方式重心後,隨著時間推進就會不斷有相關事件觸發。
角色也就能夠不斷累積經驗從而選擇相關技能和機制。
逐步將角色培養成一個擁有專精能力的強大領主。
一下是生活方式圖解:
謀略
外交
管理
軍事
學識