14、重要延伸:牽制
當玩家掌握其它人的罪行或是秘密時就可以和他互動進行勒索。
根據秘密類型和教義,玩家將獲得針對該角色的“牽制”。
玩家可以在牽制和秘密一欄中查看擁有的牽制手段。
牽制也分為強弱。
弱牽制代表其欠玩家角色人情,可以讓其進行一些違背其本意的事件。例如婚姻提議、改變封臣義務等等(但是謀殺等大陰謀不行)。
貴族家族中的兒童會自動提供給家主一個弱牽制。
所有弱牽制使用後就消耗了,強牽制則使用後會冷卻,可以反復使用(相當於抓住了人家把柄,笑)。
強牽制可以做更多可怕的操縱和控制,也可以提供被動加成,例如增加別人對你的恐懼。
點擊人物頭像互動就能看到哪些行為可以使用牽制。
在行事時勾選牽制往往能有成功率的大幅度提升。
例如圖中筆者囚禁目標的成功率因為使用了牽制而提升了30%。
更保險了。