十字軍之王3 - 雙頭鷹家徽代碼分享

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家徽代碼

641 = { # Phokas

pattern = 「pattern_solid.dds」

color1 = 「red」

color2 = 「yellow」

colored_emblem = {

texture = 「ce_eagle_double.dds」

color1 = 「yellow」

color2 = 「yellow」

instance = { position = { 0.5 0.55 } scale = { 0.9 1.0 } }

}

colored_emblem = {

texture = 「ce_crown_small.dds」

color1 = 「yellow」

color2 = 「red」

instance = { position = { 0.5 0.11 } scale = { 0.15 0.15 } }

}

colored_emblem = {

texture = 「ce_circle.dds」

color1 = 「red」

color2 = 「red」

instance = { position = { 0.5 0.47 } scale = { 0.5 0.5 } }

}

colored_emblem = {

texture = 「ce_circle.dds」

color1 = 「yellow」

color2 = 「yellow」

instance = { position = { 0.5 0.47 } scale = { 0.45 0.45 } }

}

colored_emblem = {

texture = 「ce_circle.dds」

color1 = 「red」

color2 = 「red」

instance = { position = { 0.5 0.47 } scale = { 0.42 0.42 } }

}

colored_emblem = {

texture = 「ce_circle.dds」

color1 = 「yellow」

color2 = 「yellow」

instance = { position = { 0.5 0.47 } scale = { 0.4 0.4 } }

}

colored_emblem = {

texture = 「ce_chi_rho.dds」

color1 = 「red」

color2 = 「red」

instance = { position = { 0.5 0.47 } scale = { 0.3 0.3 } }

}

colored_emblem = {

texture = 「ce_letter_alpha.dds」

color1 = 「red」

color2 = 「red」

instance = { position = { 0.42 0.47 } scale = { 0.09 0.09 } }

}

colored_emblem = {

texture = 「ce_letter_omega.dds」

color1 = 「red」

color2 = 「red」

instance = { position = { 0.58 0.47 } scale = { 0.09 0.09 } }

}

}

使用方法

如果想替換某個家族的家徽,首先通過debug_mode查看這個家族某個角色的歷史ID,注意!是「歷史ID」。

然後在history\characters找到這個角色對應的文化txt檔,打開並搜索這個ID,比如搜「302286 =」。

這個歷史ID下面大括弧裡的「dynasty = XXX」中的數字就是想要替換的家族徽章ID。

打開common\coat_of_arms\coat_of_arms\90_dynasties.txt,搜家族徽章ID,搜「XXX =」。

如果搜得到,說明這個家族是特殊家徽,把那個家徽ID大括弧裡的內容刪除,替換1樓641大括弧裡的內容就行。

如果搜不到,說明這個家族是路人家徽,要新建。

XXX = {內容}。

內容複製上面641大括弧裡的內容就行。

634 = { # Komnenos

pattern = 「pattern_solid.dds」

color1 = 「yellow」

color2 = 「black」

colored_emblem = {

texture = 「ce_eagle_double.dds」

color1 = 「black」

color2 = 「red」

instance = { position = { 0.5 0.55 } scale = { 0.9 1.0 } }

}

colored_emblem = {

texture = 「ce_crown_head.dds」

color1 = 「red」

color2 = 「yellow」

instance = { position = { 0.5 0.11 } scale = { 0.15 0.15 } }

}

}

查伯爵領ID的方法:debug_mode滑鼠放在地圖上只顯示男爵領ID,還有右下角的有個按鈕可以顯示公爵領ID,就是沒有伯爵領的。

 

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