十字軍之王3 - 如何修改士兵屬性

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mult為百分比資料

add為直接增加資料

控制台代碼 效果
movement_speed 0.15行軍速度
light_cavalry_pursuit_mult 0.2輕騎兵追擊
light_cavalry_toughness_mult 0.3輕騎兵堅韌
light_cavalry_damage_mult 0.3輕騎兵傷害
light_cavalry_screen_add 5輕騎兵掩護
heavy_cavalry_pursuit_mult 0.2重騎兵追擊
heavy_cavalry_toughness_mult 0.3重騎兵堅韌
heavy_cavalry_damage_mult 0.3重騎兵傷害
heavy_cavalry_screen_add 5重騎兵掩護
skirmishers_pursuit_mult 0.2散兵追擊
skirmishers_damage_mult 0.2散兵傷害
skirmishers_toughness_mult 0.1散兵堅韌
skirmishers_screen_add 5散兵掩護
heavy_infantry_toughness_mult 0.15重步堅韌
heavy_infantry_pursuit_mult 0.15重步追擊
heavy_infantry_damage_mult 0.15重步傷害
heavy_infantry_screen_add 5重步掩護
pikemen_screen_add 5矛兵掩護
pikemen_toughness_mult 0.3矛兵堅韌
pikemen_pursuit_mult 0.3矛兵追擊
pikemen_damage_mult 0.3矛兵堅韌
archers_screen_add 5弓箭掩護
archers_damage_mult 0.3弓箭傷害
archers_pursuit_mult 0.3弓箭追擊
archers_pursuit_mult 0.3弓箭堅韌
counter_efficiency 0.25士兵克制效率
retreat_losses -0.25撤退損失
siege_weapon_siege_value_mult 0.4攻城武器效率
naval_movement_speed_mult 0.25海軍速度
supply_capacity_mult 2補給能力
raid_speed 0.25劫掠速度
army_maintenance_mult -0.15軍隊維護
knight_effectiveness_mult 0.75騎士戰鬥力
hard_casualty_modifier -0.2士兵損失

當然也可以不用開新檔改難度就可以套用全角色身上。首先在管理器那邊先建立一個新的mod:

然後在裡邊先建立一個common的資料夾,再之後新建兩個資料夾叫decisions和modifiers。

decisions資料夾新增一個文字檔,叫什麼名字都可以,然後把以下內容複製進去就可以:

CM_decision = {
picture = gfx/interface/illustrations/decisions/decision_personal_religious.dds

title = 「Give me character 」
desc = 「I want character 」
confirm_text = 「Good.」

is_shown = {
}

effect = {
add_character_modifier = {
modifier = divine_right
}
}

ai_will_do = 0
}

之後在modifiers資料夾內新建一個文字檔,名字隨便就行,然後再裡邊複製以下的範本就可以。以下的內容可修改但最重要的icon和divine_right不要刪除或者更改:

divine_right = {
icon = stewardship_positive
martial = 10
diplomacy = 10
intrigue = 10
learning = 10
stewardship = 10
prowess = 10
fertility = 0.5
health= 0.5
}

把這些都搞定了進遊戲找決議就可以增加這個角色修正就不會每一次修改都要改難度了。

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