自創新信仰並不容易,只有最虔誠的統治者才能讓國內的教士們相信新的真理。伴隨著一點付出和大量的時間,你可以讓信仰更適合你的需要。
在信仰的原則與教義頁面,可以在底部找到「創建新信仰」按鈕。你可以隨時按下它,即便尚未達成自創信仰的條件,你也可以由此瞭解可能的選項,以做好長期打算。
你可以對每一項原則或教義進行修改,但有些原則有宗教上的限制,例如與「達摩」有關的原則就僅限東方宗教。所以在自創信仰之前,你還是需要先選好適當的宗教。
對於同一個教義,有的宗教可能會比其他宗教更容易接受它,例如伊斯蘭教就比基督教更容易接受一夫多妻制。具體形式表現在對虔誠度的消耗上,新教義與原來的信仰偏離地越遠,需要消耗的虔誠就越多。
在選定好所有內容之後,你可以看到創立新信仰的總消耗量,它往往很大,意味著這會是一生的工作。一旦積攢了足夠的虔誠,你便可以正式創立新的信仰了。統治者自己以及首都地區會立即改信,但附庸或廷臣等仍然需要被傳教——注意,他們更可能會發動叛亂以驅逐這個發瘋的統治者。
以下給出一些可用的原則或教義。有些在默認的信仰中就已經存在,有些則只會出現在自創信仰中。
下面介紹原始宗教。未改革的原始宗教會有一個特殊的「未改革」教義,它可以在前期為部落統治者提供加成,但信仰者只能使用部落政體,同時非部落附庸會有大量的好感度懲罰。部落政體不穩定,成功的酋長往往想要一個成熟的信仰來實現封建化。
與自創信仰類似,原始宗教的改革要消耗大量的虔誠,另外你仍然需要控制至少三塊聖地。
同樣,改革之後你的附庸會有一定的牴觸,但由於原始宗教固有的弊端,比起之前介紹的自創信仰,附庸的反應不會那麼激烈。