戰國BASARA 4:皇 全人物招式攻略 | |||||||
足利義輝 | 千利休 | 京極瑪利亞 | 伊達政宗 | 石田三成 | 島左近 | 柴田勝家 | 真田幸村 |
德川家康 | 井伊直虎 | 山中鹿之介 | 後藤又兵衛 | 前田慶次 | 片倉小十郎 | 織田信長 | 松永久秀 |
豐臣秀吉 | 竹中半兵衛 | 淺井長政 | 阿市(お市) | 長宗我部元親 | 毛利元就 | 武田信玄 | 猿飛佐助 |
上彬謙信 | 春日(かすが) | 前田利家 | 阿松(まつ) | 大谷吉繼 | 最上義光 | 本多忠勝 | 雜賀孫市 |
鶴姬 | 小早川秀秋 | 天海 | 黑田官兵衛 | 大友宗麟 | 立花宗茂 | 島津義弘 | 風魔小太郎 |
毛利元就【詭計智將】
特點:屬性光(一定幾率讓敵人氣絕)。
普攻是使用輪刀回轉攻擊,邊回轉邊前進。
固有技在近距離上作用很小,但是卻擁有不少策略性技能。
呼叫弓兵進行援護射擊的 命じ手「射」,做出牆壁將碰到的敵人吹飛的 弾き手「壁」;
放出自身的幻影誘敵的 誘い手「幻」等等,這都是策略家的表現。
專用銘 【謀神】
設置陷阱時受到攻擊無硬直(霸體)。
並且,陷阱的持續時間變為2倍。
普攻□:
8段攻擊,攻速較快,攻擊力也不算太低,但是範圍較小。衝刺攻擊中1段動作有變化。
前7段都中都可長按旋轉輪刀 。可以吸附敵人並造成持續攻擊。
空中□:一段,無亮點。
空中△:下揮攻擊,無亮點
固有技1 抜き手「烈」(長按□):
輪刀高速旋轉切碎敵人,持續長按可增加旋轉時間。
旋轉中能將敵人吸附過來。旋轉結束後可將敵人打浮空。
可以在普攻前7段中接此招,可回避取消。
固有技2 命じ手「射」(△):
召喚出4命弓箭手進行持續的射擊,發動後自己可自由行動。
按住可進行精准射擊,但自身不可移動。
自己可以將召喚出的援兵打飛。
這招經常經常發動對雜兵效果還可以,作為主力技打Boss十分的乏力。
固有技3 返し手「転」(方向+△):
前方輪刀旋轉攻擊,出招十分迅速,威力也不錯,可吹飛。
配合普通攻擊清雜兵還行。
固有技4 弾き手「壁」(R1):
在身前製造一個屏障,反彈弓箭火槍類的遠端雜兵的攻擊,並且可以彈開靠近的敵人。
升級後可以同時可以製造兩個屏障。
可以在敵人兩側各設置一個(距離不要太遠),令屏障中間敵人進行無限反彈。
空中可發動,空中長按是製造一個垂直的壁,輕按是水準。
水準的壁就像一個十足的蹦蹦床,不過傷害不怎麼高。
自己可以站在水準的壁上放一個分身吸引敵人過去“蹦床”。
設置第二個水準壁,會推動上一個前移。
固有技5 誘い手「幻」(L1+△):
製造一個原地不動的影分身來吸引敵人火力,持續一段時間後爆炸。
自己攻擊,挑釁,被敵人攻擊可提前引爆。
一旦發動敵人都會去攻擊分身,可以發動其它技能進行攻擊。
固有技改(L1+□):
自左右兩邊扔出輪刀,在前方一段距離處匯合,形成一個具有「縛」效果的光圈。
長按輪刀到在前方碰撞,回到自己面前形成光圈。
在運行軌跡中可以強行將敵人拉過去束縛。
奧義1 封じ手「懐」(R2):
直接操縱敵人雜兵進行戰鬥,隨等級提升可操控人數增加。
操控終結自動爆炸,實用度不高,只能操縱雜兵。
最多可以操控4人,操控時,受到攻擊可防禦彈返。
還可以可以放出 射(△)、壁(R1)、烈(長按□)三種攻擊
有兩個相對的 壁(R1)時可以利用一下。
奧義2 終の手「照」(R2):
以輪刀借助日光放出強烈光線照射地面,長按可以移動光線,對敵人造成持續傷害。
配合「幻」(L1+△)來對付boss可行,只是威力不大。
在發動壁時光線移動到壁可進行反射攻擊。
可空中發動,發動時自身處於滯空,發射完之前不會下落。
奧義3 禁じ手「縛」(R2):
製造一個光圈將敵人擠壓束縛。同時只能有個光圈。
發動時可以蓄力,蓄力後效果範圍增大,時間延長。
和 壁(R1),可以打出一些花樣。
光圈可以推動壁,在收縮期間,可以將兩個壁貼在一塊,光圈小時候,比回到原位置。
光圈的拋出距離應該掌握,這關係到能否將敵人控制在預想範圍。
Basara技(O):
華麗的輪刀亂舞,打滿的話對boss較大。
但範圍稍小,發動時候移動能力有限,要發揮其最大威力就要近身。
基礎連招:
- 通常攻擊範圍尚可,還算好用。但是要打8段,漏洞還是比較多。
- 一旦發現有危險就回避取消或者跳躍。
- 誘敵技能 幻(L1+△)還是很強力的,陷進設置在配合專屬銘之後也變得有用了,
- 衝刺中跳躍距離比較長,而且落地後繼續為衝刺狀態。
- 挑釁是全角色中時間最短的一個,可以在 射」(△)之後釋放。
- 固有技改,應該可以配合壁,縛,幻玩出些花樣。
- 對雜兵:
普攻中 烈(長按□),有危險就回避。也可以提前用 射(△)輔助攻擊。
此外 幻(L1+△)→ 後方回避 → 縛(R2)兩次蓄力 → 壁(R1)→到中心時 幻(L1+△)→以此迴圈 - 對陣大將:
周圍設置 幻(L1+△)之後、用壁或者照解決 - 對武將:
設置兩個 壁(R1)將其夾在中間,然後和 奧義 縛(R2)組合。
推薦組合:
- 壁(R1)的設置:
平行放兩個,將敵人誘入中間。設置一個後向後方回避,設置第二個。
設置在武將初始位置比較好,太遠不好誘入。
此後將 幻(L1+△)設置在兩個壁中間即可。 - 壁 和 縛 的組合:
先 幻(L1+△)→ 後方回避兩次 → 壁(R1)→ 縛(R2)(不蓄力)
之後 縛(R2)的中心剛好是 幻(L1+△)→ 後方回避 → 縛(R2)(兩次蓄力)以此迴圈
在 縛(R2)消失的瞬間敵人差不多已經掛了。這也是對重量級敵人的一個方法。
遠距離攻擊的先設置 幻(L1+△)不容易接近敵人,就配合一下 転(方向+△)的高速性。 - 壁(R1)角落中的妙用:
角落或者路口設置 幻(L1+△)→ 後方回避2次 → 壁(R1)→ 縛(R2)→ 再回到角落 幻(L1+△)。
接著敵人因 縛 碰 壁 ,再之後 縛 消失,敵人已經被壁彈入角落了。
簡單連招:
- 我實在找不到簡單的方法,雖說只有三個核心技能,壁,縛,幻,但是同樣考驗操作。
- 發動的時間,次序,位置都有一定的要求。
- 建議多看下別的視頻,多練習,會發現此角色其實並不難用。
- 專屬銘在放壁的時候自帶霸體,這樣容錯率更高,相對來說操作難度已經降低了。
- 固有技改,應該可以配合壁,縛,幻玩出些花樣。大家多多嘗試,有心得,分享一下。