能力
本作的能力,需要在地圖上和無形者任務線進行收集,近戰和遠程攻擊各有11個,合計22個。大部分都很強大,又有傷害又有控制。而且補上了戰鬥方面最後的一塊短板,就是體力的消耗——只要使用技能,都會回滿體力。在這裡,進行一下技能對推薦;
近戰方面
2級提爾猛踢:實在是太賴皮了,能把人踢得躺地上半天起不來,這個時間幾乎足夠任何武器回滿一格腎上腺素,形成無限連擊。
2級無影疾行:時間靜止,配什麼不厲害?而且還可以在收集紋身時,使紋身停滯,直接獲取。
2級假死:可能是刺客信條系列史上最不講武德的一個能力,裝死,然後還可以起來刺殺敵人。也是娛樂效果十足的技能。
2級瓦爾基裡天罰:推薦這個能力,主要是因為當前版本,它可以穩定開門閂。懂的都懂。當然它本身兼具傷害和控制,而且很帥。
其他技能不推薦的原因倒不一定是不強,比如魚叉,撞牆的傷害係數很高,我在低等級的時候靠這個磨死了340強度的李爾王之女。但是釋放動畫長,又不是無敵,我就在放技能的時候被小兵打過好幾回。又比如冥界之怒,有控制和傷害,但實在是太磨嘰了。
遠程方面
燃粉陷阱:這個能力可以穩定炸開石頭門。懂的都懂。
命運之箭:這個可能是弓箭系最強輸出能力,而且清怪效率一流,不妨一試。
2級沉眠之刺:這個能力可以讓敵人在睡夢中死去,顯然很配暗殺系的能力,雖然直接射死敵人的效率更高。
2級人類最好的朋友:這個技能並不強,放出來的狗子也不會一直跟著你冒險,但是有個同伴一起作戰的感覺很棒。
其他的能力當然也都可以用,比如想玩元素流的,用能力可以穩定上毒上火,這代的DOT傷害也都有所增強。但是個人玩火的時候老是不小心把自己燒著;玩毒的時候一片慘綠的毒霧,看著不是很爽利。這就請玩家自行選擇吧。