總計11個
飛斧風暴:瞄準敵人,扔出許多飛斧。
能打出聊勝於無的小硬直和微弱的傷害,並且需要持續瞄準目標(要瞄的很準哦!)施放時間較長,周圍敵人照常行動。不知所謂的能力。
死亡印記:午時已到,消耗體力標記視野內的敵人,擊發時同時射擊被標記的目標。
可以多次標記同一個目標,需要專門的遠程配裝加點才能在2-3發內擊殺最弱小兵,因期間時間正常運行,大多數情況下僅能用於偷襲4個以下的低級目標。低效率的群戰能力,有大量上位替代。
聲東擊西:放出烏鴉干擾敵人。
並非強嘲諷效果。2級的擊暈,經本人測試只能打掉一格架勢。性價比低。
人類最好的朋友:放出狼干擾敵人。
控制效果尚可,傷害不理想。即使升到2級,也很難站住場。
毒粉陷阱:箭頭附加毒爆彈,射中時爆出一團毒氣。2級會額外留下一個毒粉陷阱。
能造成正常射擊的直接傷害,且不消耗彈藥。不會引起警覺,配合技能樹中的劇毒瘴氣有機會端掉密集的一整波敵人。但傷害較低,成功率不穩定。
穿透射擊:穿透障礙物射擊目標。
僅能造成普通的攻擊傷害,但可以將火/毒附魔後的箭射入牆內。而且似乎必須要首先穿過障礙物才能穿透目標。穿透目標的傷害加成很強,但是適用情形非常少,瞄準也很難。可以用來剽一剽掠奪戰中關著門的教堂裡的敵人。
遠程烈焰猛襲/遠程劇毒猛襲:給箭矢增加火焰/劇毒附魔。
同近戰點評,另外遠程附魔的傷害似乎更為突出,迅捷輕弓可以較快疊滿異常。
沉眠之刺:特殊射擊,可以催眠目標。
最強大之處在於可以在正面戰鬥中放倒精英敵人,然後對其進行暗殺。(回覆消耗的腎上腺素,實現永動)越級掠奪會有不小用處。
燃粉陷阱:箭頭附加爆炸彈,射中時爆出一團火焰。2級會額外留下一個燃份陷阱。
能造成正常射擊的直接傷害,且不消耗彈藥。不會引起警覺,基礎傷害可觀,dot傷害爆炸。配合技能樹中的熾焰戰場很容易端掉密集的一整波敵人。容易引起平民傷亡。
現版本中,可以直接炸開需要油罐來炸的破損石牆。有較低的成功率可以從外側炸開門閂。
命運之箭:官方說明都踏馬廢話。
進入子彈時間,持續消耗體力,蓄滿弓射擊任意目標,不消耗彈藥。擊殺/擊暈目標後還會自動瞄準下一個目標,同時暫停體力消耗。如果能做到一箭一個,在這一個能力作用期間,理論上可以殺光所有看得到的敵人。即使未能擊殺擊暈,滿體力能射出的4-5箭(掠食)6-7箭(狩獵)11箭(迅捷)以及可以邊射邊走的特性,也足以擊破精英和boss的所有弱點。