武器用聖墓熾焰(主要是樣子帥,金斧頭加燃燒效果),武器效果暴擊點燃武器。
套裝用家臣套裝(感覺除雷神套外重甲最帥,不接受反駁,哈哈)套裝效果1、招架成功時,提升爆率;2、額外提升暴擊傷害。
副手用石棺盾(配合斧頭嘛,都是盜墓出來的),效果招架時有幾率在周身產生小型火圈。
弓箭用斯巴達弓或者毒蛇弓,都重盾重甲了,還射什麼箭?主要就需要弓箭的附帶效果。斯巴達弓效果閃避後暫時提升暴擊幾率;毒蛇弓效果是每次擊中敵人時提升暴擊幾率(共10層),比起慢慢疊,我個人比較傾向斯巴達弓,完美閃避後觸發時緩,背後來一下暴擊點燃斧頭,再通過完美攻擊上點燃。
技能首先需要點出 死裡逃生、殘暴之握、熾焰戰場、完美攻擊、招架反擊、激素奔湧、箭矢逆投。
至於符文肯定是要加暴擊率和暴擊傷害的,個人感覺套裝上可以加點減重量的符文,目前有點疑惑的就是需不需要加火炕符文,不知道把敵人點火了會不會燒到自己,希望大家給我解答下,謝謝
最後提一點後期改進思路,打算走雙斧火毒流,武器肯定就是沃爾德爾之噬