攻擊值,決定了你造成血量傷害的數值。
擊暈值,決定了你對耐力條造成傷害的數值。
速度值,決定了你的攻擊速度和收招速度。
暴擊精度,觸發暴擊的幾率(這只是數值並不是百分比幾率)。
重量值,減少你用alt進行閃避時消耗的體力(護甲越重閃避消耗的越多)。