護甲屬性的作用
護甲值,決定了所有對你造成的傷害數值。
輕抗性,敵人輕攻擊造成的傷害(就是沒有顏色的攻擊)。
重抗性,敵人重攻擊造成的傷害(包括黃色和紅色攻擊)。
重量值,減少你用alt進行閃避時消耗的體力(護甲越重閃避消耗的越多)。
閃避值,決定被攻擊後觸發大幅度減傷幾率,(在高難度下一旦觸發閃避效果會非常明顯本來一下能打掉50%血量的傷害卻只掉10%不到,但是閃避值增加的數值不是百分比觸發數值)。
護甲值,決定了所有對你造成的傷害數值。
輕抗性,敵人輕攻擊造成的傷害(就是沒有顏色的攻擊)。
重抗性,敵人重攻擊造成的傷害(包括黃色和紅色攻擊)。
重量值,減少你用alt進行閃避時消耗的體力(護甲越重閃避消耗的越多)。
閃避值,決定被攻擊後觸發大幅度減傷幾率,(在高難度下一旦觸發閃避效果會非常明顯本來一下能打掉50%血量的傷害卻只掉10%不到,但是閃避值增加的數值不是百分比觸發數值)。