輕機槍
噴火輕機槍
單發傷害 | 20 | 射速(RPM) | 512 | 爆頭係數 | 2.0 | 掏槍時間 | 0.7秒 | 戰術換彈時間 | 2.8秒 |
彈容量 | 35 | DPS | 170 | 子彈種類 | 重型 | 收槍時間 | 0.65秒 | 空倉換彈時間 | 3.33秒 |
專注輕機槍
單發傷害 | 17 | 射速(RPM) | 900(需預熱) | 爆頭係數 | 2.0 | 掏槍時間 | 0.7秒 | 戰術換彈時間 | 2.8秒 |
彈容量 | 44 | DPS | 255 | 子彈種類 | 能量 | 收槍時間 | 0.65秒 | 空倉換彈時間 | 3.63秒 |
噴火這把輕機槍目前我覺得有些被輕視了,40發彈夾,紫擴容60發,是遊戲中極少能真正提供火力壓制的武器。
DPS也屬於上游水準,何況較低射速的低後座不吃配件,隨便來個一倍鏡前期足以滅隊。
重型彈藥也不算難獲取,隊伍裡拿小幫手的經常搜多了可以勻彈藥。
我這幾天沉迷噴火+R99的配置,效果還算不錯。
專注是一把Shroud聽到預熱槍聲就嚇得直接開溜的槍,44發大彈夾,預熱之後全遊戲最高的DPS,當然了,前提是要預熱。
沒有金外掛程式的專注有些尷尬,預熱機制讓跟槍手感很怪,而且能量彈藥實在太少,遊戲中除了專注就只有三重,而三重基本見不到人用。
理想情況是三個人從開局就看到能量彈藥就拿,每人幫忙帶一個格子,也就是最多80發能量彈藥,有外掛程式肯定也帶,這樣湊齊的時候如果能有將近200發備彈就比較舒服了。
而有了金外掛程式的專注,沒什麼好說的了,高傷害高射速大彈夾,沒有懸念的T0槍。