衝鋒槍
R-99衝鋒槍
單發傷害 | 12 | 射速(RPM) | 1080 | 爆頭係數 | 1.5 | 掏槍時間 | 0.35秒 | 戰術換彈時間 | 1.8秒 |
彈容量 | 18 | DPS | 216 | 子彈種類 | 輕型 | 收槍時間 | 0.3秒 | 空倉換彈時間 | 2.45秒 |
轉換者衝鋒槍
單發傷害 | 13 | 射速(RPM) | 640 | 爆頭係數 | 1.5 | 掏槍時間 | 0.35秒 | 戰術換彈時間 | 1.9秒 |
彈容量 | 16 | DPS | 138 | 子彈種類 | 輕型 | 收槍時間 | 0.3秒 | 空倉換彈時間 | 2.23秒 |
潛襲衝鋒槍
單發傷害 | 14 | 射速(RPM) | 800 | 爆頭係數 | 1.5 | 掏槍時間 | 0.35秒 | 戰術換彈時間 | 2.0秒 |
彈容量 | 20 | DPS | 186 | 子彈種類 | 重型 | 收槍時間 | 0.3秒 | 空倉換彈時間 | 2.6秒 |
剛開始玩這個遊戲的時候,我覺得沒有衰減的情況下,AR和SMG的同質化很嚴重,傷害好像也差不多。
但一周下來,經過各種交火情況的試煉,這兩種武器的定位差異還是體現了出來,SMG作為騎臉或是中距離補傷害的第二把武器優勢非常大,歸功於它們極快的掏槍速度和換彈時間,保證了近距離周旋時的走位身法。
而更重要的一點是,SMG是可以裝一倍熱成像鏡的,這個版本班加羅爾憑藉其無限加速的被動實在過於強勢,無論是配合己方還是對抗對方,煙霧的普及讓熱成像的價值非常之高。
更直接一點說,上面說的都是R-99和AR的定位差異因此體現了出來。
它有著全遊戲最高的射速,DPS也僅次於預熱完畢的專注,使用最常見的輕型彈藥,但對擴容彈夾的需求極高。
拉開至中距離失去絕對爆發優勢後,則因為其1.5的爆頭係數會落於下風,建議搭配攜帶R301、噴火等中距離武器。
而轉換者,恕我直言,是個垃圾,除了落地打架以外沒有任何存在感。
低傷害低射速低彈容量,沒什麼討論的價值。
潛襲是一把相當有趣的槍,也是高級地區刷的滿配金槍裡性價比最高的。
它最大的劣勢在於沒有專屬配件時五連發模式過於不穩定,一個彈夾按4次就空了,前期重型彈藥也並不富裕,相當的一般,足以讓大家放棄這把槍。
但有了全自動模式之後潛襲直接搖身成為全遊戲最強的AR,用來當副武器簡直暴殄天物,雖然沒有槍管配件,有了槍托後座完全可控,用過都說好。
潛襲以及之後說的專注這些極其吃專屬外掛程式的槍建議組隊開黑時可以留著裸槍/外掛程式/專注用的能量彈藥,滿配真的很強。