文明詳解-亞洲 - 世紀帝國3決定版 - 各文明、建築介紹及玩法分享

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文明詳解-亞洲

在《帝國時代3:亞洲王朝》資料片中又加入了亞洲的三個文明。其中中國和日本是僅有的兩個從帝國時代1~3全部都有登場的長壽文明。亞洲文明靠的是村民建造世界奇觀來升級、而不是在市政中心,而且沒有殖民者、取而代之的是代表三個國家宗教的和尚。中國的歷史涵蓋明清兩代,從鄭和下西洋直到清末,遊戲中的設計既富有傳統氣息而又不缺乏華麗的火藥武器,經濟實力強大;日本較早從葡萄牙人學到火藥技術,遊戲中兵種素質高殺傷力大,步兵質量猶高,是典型的軍事強國;印度的歷史則主要聚焦於莫臥兒帝國19世紀反抗英國人殖民統治的時代,設計同樣富有民族特色,還擁有強大的戰象軍團和快速的駱駝騎兵。

中國

元首:康熙皇帝

遊戲中的中國歷史涵蓋明清兩朝,從鄭和下西洋直到洋務運動。兵種的設計既富有傳統氣息而又不缺乏創新。中國的經濟實力強大而且實力優秀,擁有大報恩寺、德國和俄羅斯領事館得到的資源流和工廠,村莊兼具自我防衛和畜牧等一系列別的國家沒有的獨特優勢。中國的部隊多為兩種部隊捆綁生產,騎兵、步兵種類異常豐富,多數價格便宜性價比較高,升級有相當便宜,還可以從主城船運來加強原始兵種的卡片;又能從俄羅斯和英國領事館獲得碉堡城堡來加強防禦或者軍醫來治療傷員,戰術往往千變萬化。堡壘時代開始有強大的禁衛軍(連枷騎兵和流星錘騎兵的混合編隊),前者防禦能力和速度極強,而後者雖然是近距離兵種卻擁有很長的攻擊距離,使得他們成為堡壘時代近戰騎兵中的佼佼者;而後期通過卡片升級後的舊漢軍(諸葛弩+長槍兵)又擁有翻倍的血量和攻擊力,爆發力強。中國的攻城武器同樣有特色,遊戲中唯一可不斷連續噴射火焰、而且不需再轉換為奔跑模式的火焰投擲器是一台步兵的殺戮機器;只要1口卻擅長反炮、而且可以攻擊非建築物和船隻的虎蹲炮著實強大;而孔廟生產的神火飛鴉不光造型和其他炮兵大相逕庭,而且攻擊力也是相當可觀的。此外中國還擁有可以火帆船(爆破艦)這樣直接衝撞敵人自爆的海上單位,和攻擊力比他國同種部隊高出不止一點的戰鬥帆船和福船,讓中國成為帝國3里的海戰強國。

城市:北京

獨特部隊:諸葛弩、中國長槍兵、草原騎兵、怯薛、連枷騎兵、流星錘騎兵、火繩槍手(散兵)、長刀手、火焰投擲器、虎蹲炮、神火飛鴉、滿洲騎射手(傭兵)、明朝鐵軍(傭兵)、少林藤牌手(傭兵)、福船、火帆船

優勢部隊:連枷騎兵、流星錘騎兵、猛火油櫃、神火飛鴉、福船、諸葛弩

獨特建築:村莊(人口20)、頤和園、孔廟、白塔、大報恩寺(琉璃塔)、天壇奇觀和軍事學院

印度莫臥兒帝國

元首:阿克巴大帝

印度是堂堂四大文明古國之一,在歷史上也是統治整個南亞次大陸和中亞沙漠的強大帝國,在《帝國時代2:被遺忘的帝國》中一度出現。帝國時代3中的印度已不復往昔的輝煌,成為英國的殖民地。遊戲中的印度農民需要木材而不是食物,但是擁有伐木科技上有一系列加成和船運卡片,並且基本每張卡片都會送一個村民,使得印度前中期經濟實力反而不俗。印度殖民時代即擁有即可出兵也可防守的阿格拉堡壘作為第一個奇觀,殖民兵種異常全面,火槍散兵近戰騎兵遠程騎兵一應俱全而且性價比均很高,使得印度殖民大戰非常強大,一躍成為帝國3里最強大的國家之一。堡壘時代印度又擁有昂貴但威力驚人的戰象軍團,以及從主城運送、近戰反重步的軟劍兵,同樣是同類兵種中的佼佼者。值得一提的是從主城運送的軟劍兵,屬性相當於散兵但卻近身作戰,但是血多攻高攻速快有範圍濺射,幾乎吃定所有其他步兵,是強大的步兵兵種。印度的建築風格在一開始不是很引人注意,但進入殖民時代後出現了圓頂和廊柱等等一系列的伊斯蘭風格,直到升到工業時代後建築的白瓦金鼎顯得異常金碧輝煌。因為和中國、日本的文化相差甚遠,使印度成為亞洲王朝中最與眾不同的文明。

城市:德里

獨特部隊:印度火槍手、廓爾喀散兵、拉吉普特人、駱駝輕騎兵、駱駝火槍手、婆羅門、長槍戰象、戰象射手(火槍手)、連枷戰象、攻城戰象(炮兵)、軟劍兵、印度火兵、馬拉塔雙體船、輪刃兵(傭兵)、虎爪兵(傭兵)、印度札特槍騎兵(傭兵)

優勢部隊:火炮戰象、印度火槍手、軟劍兵

獨特建築:客棧(馬廄)、阿格拉堡壘,查米納塔門,勝利塔,老鼠神廟和泰姬瑪哈陵奇觀、芒果園、聖地

日本

元首:德川家康

日本在戰國時代就從葡萄牙人學到火槍技術用於戰爭,遊戲中兵種素質高殺傷力大,尤其是步兵質量看成是步兵的軍事強國。日本軍隊價格普遍偏高、但是質量絕對上乘。初期兵營裡面就可以製造攻擊力驚人的弓箭足輕、鐵炮足輕和日本武士;日本的領事館可以選擇不和任何其他國家交往,直接鎖國來生產日本獨有的強力傭兵,其中山伏初期非常有用、忍者、旗本武士看似戰鬥力強悍但是太貴;日本大名和將軍是造價驚人各項能力更加變態的超強兵種,但是每個大名和將軍只有一個;日本還有金閣寺的科技升級加上鎖國、幕府大名將軍等一系列光環加成,把這些組合在一起的軍隊變得非常強大。日本的騎兵威力一般但實用性也不錯,剃刀騎兵生命值高擅長殺傷遠程步兵,流鏑馬反騎乏力但反炮不錯。日本的炮兵實力平平但也有用。日本也是遊戲中前期的經濟強國,前期農民基本不用出門,通過和尚在地圖上的獵物區到處造神社即可帶來豐厚的經濟收入,神社免費產資源並可隨時按照需要調整資源種類,相當於1600血的農民,讓敵人滿地圖找神社也不能有效打擊日本經濟,但後期75農的上限則制約了其後期經濟實力。

城市:江戶

獨特部隊:鐵炮足輕、弓箭足輕、日本武士、剃刀騎兵、流鏑馬、錇烙火矢、國崩炮、日本船、安宅船、鐵甲船、忍者刺客(傭兵)、上位山伏(鎖國)、弓箭忍者(鎖國)、旗本武士(鎖國)、武士浪人(傭兵)、僧兵(傭兵)、用心棒(傭兵)、密探(傭兵)

優勢部隊:日本武士、大名

獨特建築:神社、東照宮、金閣寺、幕府、鐮倉大佛、烏居奇觀、櫻桃園和道場(自動免費生產軍事單位)

 

 

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