玩法技巧-單位
遊戲中的單位存在較為明顯的克制關係。
例如槍兵克制騎兵,輕騎兵克制遠程步兵、遠程步兵克制重騎兵。
只造一種單位來戰鬥是很吃虧的,一定要針對性的利用克制。
炮兵單位
速度較慢,威力巨大,需要你好好的策劃行動路線和攻擊點,並派遣軍力保護。
船隻單位
擁有資源採集、生產和運輸能力。
不過最重要的還是戰鬥能力,基本上就是以噸位決定實力。
艦船可以實現海上探索、封鎖和對海/近岸打擊。
海洋性地圖會非常需要一支強力艦隊。
(注意躲開敵人近海的炮塔等防禦建築。)
炮兵
炮兵通常需要架設才能射擊,每次射擊的時間間隔也較長。
但是起威力是非常可觀的。
紅圈:鷹炮類適合對付士兵和敵方炮兵。
藍圈:加農炮對付士兵和建築都不錯,架設和射擊較慢。
綠圈:迫擊炮射程和威力最大,適合遠距離對付建築。
炮兵在面對集群敵人和城防時非常有用。
迫擊炮等遠程單位可以利用超遠攻擊距離和高傷害在攻防兩端都起到重要作用。
儘量在敵人視野範圍外有保護的使用炮兵,只要敵人稍有遲滯就能帶來巨大收益。