首先我們來討論探路的問題,西班牙開局有一人一狗可供偵查,那我們就要注意一下偵查路線。
下圖是一個正確的探路方式,探險家與狗並排走,視野儘量不重疊。這樣就能在短時間內儘可能探索更多地圖,發現寶藏後也可以立刻集中火力打下來。如果探索途中有貿易站或不需要的寶藏,我們就可以繞開它,以免浪費探險家寶貴的時間。
下圖是兩個不正確的走法
探險家和狗走在了一起,相當於自廢武功,直接把偵查能力降低了一半
下圖探險家和狗走了兩條不同的路,過於分散,遇到寶藏時難以集中火力打下來。
注意:如果你的對手是蘇族,那你最好採用第二種探路方式,或者讓狗始終走在地圖最邊緣。因為蘇族探險家是個分分鐘吃狗不吐骨頭的狼人。
首先對最近的野怪開一槍,然後轉身就跑
跑出一定範圍,野怪會轉頭往回走,這時候抓緊再開一槍,越快越好。
被打的野怪通常兩槍之後就會緩過神來,回頭咬你的探險家,這時候探險家和狗一起揍它
其他兩個野怪也會一起撲回來(這裡只截屏了其中一個),探險家對最近的那個放技能
探險家用砍一刀往前走一步的方法,在儘量接近寶藏的地方解決掉眼前殘血的野怪,探險家再和狗一起幹掉第三個野怪
面對口欠(奇怪的河蟹)箭手、亡命槍手、亡命短槍騎兵時:
這仨近戰能力比遠程弱,而且有很高的遠程防禦,所以探險家一定要用近戰攻擊他們。
還是選擇開局不打海盜比較好,等開始升級的時候再造狗考慮海盜的事。
一定要把開局的獵物趕到城鎮中心(TC)正下方,讓造出來的農民第一時間就能開始工作,而不是把寶貴的時間花在趕路上。如果你覺得控制不住獵物,可以先把5—6個400肉的獵物,或者4個500肉的獵物,或者兩個大象打死在TC底下,一勞永逸。
趕肉操作實際上是在升級到殖民時代(決定版可能叫商業時代)過程中進行的,但既然在講技巧,我就一起說了好了。
獵物被打就會跑,如果跑得離城鎮中心太遠,不僅會浪費村民的工作時間,而且會增加工作風險。所以要儘量利用這種特性,讓獵物保持在TC附近,至少是安全區內。
如果你想讓獵物往南走,就讓一個村民站在獵物北邊開槍,然後所有獵物都會一起往南跑。獵物的移動有大約12秒的CD時間,所以每隔12秒開一槍就行。
獵物都有一個活動範圍,超出範圍就會反向跑回去,稱為「反跑」。所以太遠的獵物是趕不回家的,不要白費功夫了。
Ps:原版許多標準地圖有bug,獵物還沒到活動邊界就會反跑,大平原尤為嚴重。大平原辣雞地圖石錘。