基礎到不能再基礎的冷兵器單位,與散兵屬於同一類型,克制重型步兵和輕型騎兵。但實際上對重型步兵克制能力極弱(1.25倍),以至於常常被大量火槍手強行打敗。最好利用射程優勢走A。
西班牙實際上很少能用到這個兵種,除非玩殖民rush,或者上三的時候選擇10弩手的升級選項。
原版只能升級到精銳等級,但決定版補全了他們的科技樹,可以升到最高級。
同樣也是基礎到不能再基礎的冷兵器單位,克制騎兵和輕型步兵(注意在帝國3里,輕型步兵不是弩手散兵那種東西,而是一類定位和騎兵非常接近的單位),還擅長燒建築。一般用來和弩手組成弩X陣型,在殖民時代壓制對手。
這貨血薄,近戰防禦也是可憐的10%,因此常常會被對手的輕騎強吃。當你發現你的XX數量不比對面騎兵多多少時,就要當心對手騎兵的死亡衝鋒了。
對了,他跑的比一般步兵快,但沒劍盾快。
原版除西班牙外,所有長矛手只能升級到精銳等級,但決定版補全了他們的科技樹,可以升到最高級。
血量不低,防禦不低,射程不低,攻城不低,遠程攻擊不低,近戰攻擊不低而且還能克制騎兵和輕型步兵,這就是殖民時代的萬金油——火槍手
跟上面一樣,西班牙除了rush很少能用到他。此外原版2鷹炮FF的玩法也是以他為主
堡壘時代屬性,標記一下以免有人覺得前面的傢伙都太弱
堡壘時代才能解鎖,可以視為弩手的升級版。價格不低,射程很遠但近戰很弱,同樣最好利用射程優勢走A。和弩手一樣克制重型步兵和輕型騎兵。
西班牙黃金FF的主力兵種之一,另一個是劍盾。
堡壘時代可以在兵工廠研究反步兵來復槍,變為三倍反重步。
他屬於重型騎兵,和X騎是同一類,不要弄混。覺得奇怪的話可以甩鍋給漢化,因為這玩意應該叫驃騎兵。
殖民時代唯一的騎兵,至少對西班牙是這樣的。
沒有什麼克制性,純粹靠基礎屬性打天下。
西班牙倒是不常用這玩意,至少我玩西班牙不常用這玩意。
堡壘屬性
別搞混,這裡不是魔獸,這玩意還是騎著馬的,遠程克制重型騎兵,你可以理解為騎馬的火槍手。
速度非常快,可以給一切近戰兵放風箏。但要注意,如果他被輕騎兵近身了,是打不過輕騎兵的。
經常與散兵搭配組成萬能的龍騎散組合,除了玩起來容易累斷手,別的啥問題也沒有。
基礎的反步兵炮,哪裡人多打哪裡就行。注意要用其他兵保護好它,因為它的近戰血量只有200,非常低。
西班牙通常會用堡壘時代2鷹炮卡解決一些戰鬥,算是比較核心的一張卡,尤其是在原版沒有「西班牙黃金」的時候,整個戰鬥都是圍繞2鷹炮展開的。
兩門鷹炮集火剛好能幹掉一門鷹炮,所以當雙方都發了2鷹炮時,就會進入緊張刺激的「對炮」環節,誰能先干掉對方的一門炮,誰就會在接下來的戰鬥中掌握巨大的優勢。
儘管它有反船的能力,但還是不建議這麼做。。。因為打不過 。。。
射程較遠的反炮炮(疊詞詞,噁心心),兩門長炮一輪就可以幹掉一個鷹炮。所以當對面試圖出大量鷹炮解決你的時候,你可以出一兩個長炮把它們全都報廢掉。
此外,長炮也是最靠譜的反船單位。
可以視為鷹炮的一個升級版本,最大的特點就是高移速,他能跑出跟印度長矛像一樣的速度(長矛象表示這是被黑得最慘的一次)。
但要注意馬炮的部署和拆解時間為 3秒,比其他炮(2秒)要長一些,所以如果拿他跟鷹炮對線,一定得先手動部署好了再上去轟。
射程非常遠,威力非常大,但打不了人,只能攻擊船和建築。
實際上船可以輕易的通過走位躲開他的炮彈。
很少會用得到,除非對手採用大堡壘龜縮戰術,你就可以用它強拆對手。
自殺式攻擊建築物,打完人就沒。一般用來在堡壘時代強拆大堡壘,或者偷掉對面價值非常高的建築(奇觀、工廠之類的)。
工業時代屬性
展現遊戲最高科技水平的重型加農炮,可以視為究極進化版的鷹炮。只能通過發卡工業2重加農或者通過船運的工廠製造。總之能造就儘量造,這玩意厲害得很。