從08年到20年,西班牙始終是坐在原版14國排名倒數第一的交椅上,這個民族簡單直觀,一根筋不拐彎,一堆火槍和XX擁護著2鷹炮推掉對面TC(城鎮中心)就算完。根本不需要費盡心思去運營半天試探半天然後打一場根本沒把握的戰鬥(西班牙永遠都有必敗的把握,所以輸了不難受,贏了還能吹),所以鍾情於西班牙的玩家始終不少。
現實中,西班牙作為伊比利亞雙雄之一,驅逐非洲人,支援馬耳他,還把一隻腳伸到了美洲大陸,開世界殖民史之先河,自己吃香喝辣穿金戴銀的時候,歐洲一眾國家還躲在城堡裡玩泥巴。然而帥不過三頁,不久之後西班牙就被崛起的法妖踢到一邊,逐漸黯淡了。
遊戲裡,西班牙已經褪去了剛到新大陸時的光輝,表現得一副中世紀模樣:無論是探險家的盔甲,還是各種擅長冷兵器的暗示,都顯得這個民族好像進化得不那麼徹底。。。也因此不少玩家會發出「什麼,西班牙還有火槍?」、「什麼,西班牙還有散兵?」、「什麼,西班牙還有龍騎?」這樣的驚呼。無一不證明這民族在玩家心目中是有多土鱉。
通常稱為「X騎」
堡壘時代解鎖訓練,克制步兵的重騎兵,這貨屬性稍低,卻對步兵有著天生的三倍克制。並且同時享受四張加強卡和皇家級別的工業升級(相當於額外用400木金換10%血攻)。但儘管如此,如果攻擊對象不是步兵,而是騎兵、炮兵甚至農民,那麼他的價值還不如一個殖民時代的普通輕騎。
殖民時代即可訓練,定位類似於長矛手,是反騎兵的近戰步兵。他擁有比長矛手更強的攻擊和更高的血量,以及更快的速度和更高的近戰防禦力(還有更貴的價格)。優點是能比長矛手更有效的進行反騎,而且不怕騎兵頭鐵強吃。但弱點在於他的基礎攻擊並沒有多高(即使決定版裡攻擊力+1也沒什麼卵用),拆遷能力也弱得很。所以他除了反騎,基本啥也幹不了。
這玩意雖然不像紅警的狗能秒人,但它仍屬於超高性價比的單位,而且基本不受任何克制。發現時代即可訓練且隨時代自動升級。你可以用它打寶、出五個去襲擊對面造前置的農民、或者配合上時代和兵卡的兵力來圍剿對面壓制的兵力,也可以當做常規戰鬥力投入戰鬥。但缺點是沒有對攻擊目標的減速效果和對自己的攻擊加速效果,而且訓練上限為5。
基本上帝國3里的奶媽都不太好用,但傳教士絕對是其中的一朵奇葩。他的小毛驢能跑出比馬還快的8速度,打卡「聖香油」後可以為其他軍事單位提供5%的攻擊光環(光環類型的加強是在當前屬性上進行的,也就是說兵種等級越高,效果越強),但最多只能出10個。