初心思路:
1、在遊戲發售前曾經想做一個獨一無二風格硬派狂野的島嶼,直到玩了這個遊戲與萌萌噠的小動物相遇,我放棄了,我也要可可愛愛!
2、地形改造方面苦手,隻好著重歸正方圓的簡單改造。
3、兼具實用與美觀,常用設施靠近機場,按區域劃分島嶼。
地圖:
原地形:
改造後:
島名起源的孤島是怪物獵人世界冰原主線最後一章地圖的名字,我的島旗是艾露貓,島歌是英雄之證。
因為有個愛心湖選的島嶼,剛上島的頭幾天,滿眼的雜草樹木,和我一同上島的是男子漢和芭芭拉,房子設施隨心胡亂選址,直到建造露營區的時候,我才有了島嶼規劃的意識,開始進行了各大設施的搬遷,橋和斜坡的拆卸。每天看了很多大佬的思路和分享,腦子裡每天都在蹦新點子,我要來個野餐區,我要來個休閒區,我要來個運動區。不停的建造推翻修改摸出來的最終規劃,為了提高效率的話,建議一開始就想好島嶼大緻規劃,這樣設施也免去後期搬遷的浪費時間。
迎賓區以大熊熊和月亮椅小星星做點綴,營造童話氛圍,也請注重多以花朵和樹木點綴是這個小島比得上任何傢俱的裝飾。
居民區:
我也很憧憬給小動物做獨門獨院,不過考慮到占地面積和小動物的社交聚集度,也算是方便好友來一家家敲門找DIY,乾脆把10棟小房子全部規劃在了一進島嶼左手邊的大塊空地,並在旁邊規劃一塊小噴泉廣場和停車場加油站,本來小吃攤是在居民區了,但是有一天島上搬來了一隻叫法蘭克的自戀老鷹,他的家裡是賽車道的裝修風格,我想我如果為他設置一塊停車場還可以加油,他一定會開心吧~
遊樂區:
遊樂區比較簡單,把遊樂設施擺放進去就可以了。
商業區的海邊舞臺:
既然這個遊戲有這麼多樂器,每週KK也要來開演唱會,那何不為他打造一個舞臺呢,雖然他不會用啦。
運動區:
靈感也是來自籃框和足球場這些傢俱,打造一塊運動區域,好友來的時候第一眼看到這邊都會哇哦。
花田果樹區:
花田果樹是最占地的區域了,也是每個小島不得不規劃的區域。
博物館區:
不得不說這個博物館內部我太喜歡了,因為劇場版裡面博物館樓下是咖啡館,樓上是妹妹的天文臺,所以按照這個思路,我把博物館放在本島3層,下面設置一塊咖啡圖書館,博物館後面小區域為天文觀測台。
島主的家:
本島風格突變中國風的區域,中國風傢俱和竹子也太適配了,本來是想維持可愛風格,但是不想放棄這大量的中國風和風傢俱展示,所以就把自己家規劃為中國風,並在下層設置了小的中式庭院區域。
露營地:
多層瀑布就奉獻給露營地啦,希望可愛的小動物常來。
其他:
隨著不斷拿到新傢俱,新的區域還在不停出現,舊的區域也在不斷改進中,島到用時方恨小啊。
誤區:
建造自己島嶼的過程中,自己有一些經驗之談跟大家分享。
1、大量的利用柵欄劃分區域不僅會造成迷路死路,也不一定美觀,這是我在島嶼建設初期大量設置柵欄發現效果不好,轉而利用QR碼掃的地磚鋪地和花朵樹木來劃分區域,柵欄是個好東西,但是適量使用就行。
2、網上的島嶼規劃示意圖凡是沒有建造出效果圖的參考價值不高,之前有看過花裡胡哨的島嶼規劃圖,但是在地形改造的過程中發現根本不可行,你看這遊戲建個斜坡連家門口都對不準能逼死強迫症,再複雜的實現不了。
有時候看到我島上的小動物會聚集在一起做瑜伽唱歌,靠在樹上微笑,追著我送禮物,就會感到暖暖的,給它們打造一個萌萌噠宜居的小島也是我的願望,也特別歡迎大家常來我的島上一起玩!
感謝一起玩的小夥伴給我摸傢俱,才能打造出這個小島,傢俱沒有拿齊,島建就永無止盡!