角色面板
選中角色後螢幕下方會顯示角色的當前狀態:
左上角顯示角色名字及正在做什麼,點擊名字左側的鉛筆圖示可以為角色改名,輪回者不可以改名。
名字下方顯示的是角色的血條。血條右側顯示的是角色當前所擁有的狀態及境界,包括藥效、停留時間、神通、術法效果等。
食物過低角色會饑餓,如果食物儲備不足,角色會去吃土,多次吃土會撐死。 飲水過低角色會口渴,如果沒有水井,角色會去野外池塘喝髒水,喝髒水有負面效果,如果池塘也沒有或者角色一直被控制無法喝水,就會脫水,暈倒,一直不補充水分就會死亡。
精力過低角色會精疲力竭,影響工作效率,睡覺、修煉會增加精力。
娛樂過低心情會變差,角色會自動去娛樂,娛樂時如果門派有琴、棋盤等娛樂建築,角色會去娛樂建築娛樂,偶爾會譜寫曲譜棋譜等物品,該類物品吸收靈氣效率較高,推薦留著當法寶坯子或攢多了靈氣熔煉拿靈石。
晉升內門後娛樂下方會多出一條精元,精元是角色修煉的必需品,煉精化氣,消耗精元增加靈氣上限。前期精元獲得途徑只有銀杏果、熊膽、蛇膽,當種出來人參、靈芝之後就可以煉製參芝九竅丸來增加精元,精元丹也可以增加精元,但是不推薦,因為要消耗靈石,如果沒有精元了,人參、紫芝沒成熟可以煉製幾次救急。後期也會有別的增加精元的丹藥。
右下角有個跳轉圖示,點擊之後會跳轉到角色所在位置,並跟隨角色移動螢幕,在螢幕上方角色名字上右鍵點擊也有相同效果,鎖定角色後在任意地點點擊滑鼠右鍵可以解除鎖定。
面板右側顯示角色當前情緒值,藍色豎條表示角色情緒傾向,在角色情緒面板指上去可以看到具體數值,當前情緒會向情緒傾向數值變動,情緒值上限為200。紅色豎條表示角色情緒崩潰臨界值,當情緒低於該值時角色會怠工、內門弟子會走火入魔等。
晉升內門弟子後,情緒條上面會多出來一條靈氣條,靈氣條右側的+??數值是角色靈氣回復速度,角色修煉時靈氣回復速度會變成基礎值。指到靈氣條上可以看到角色(當前靈氣/靈氣上限)角色修行、練功時會緩慢增加靈氣上限,部分丹藥、藥材、技能也會增加靈氣上限。大瓶頸突破成功會大幅增加靈氣上限。 靈氣條下方的心境條和角色修煉面板上的心境一樣,沒啥好寫的。
晉升內門後,面板下方會有一條修煉目標,可選擇其中一個:
自動為自動切換修煉、練功、調心,沒啥大用。
修煉為打坐修煉,增加靈氣、修為及少量參悟值,同時緩慢降低心境。
調心為角色自動去娛樂,增加角色的心境值,少量增加參悟值。
練功為角色練習禦器、術法、護體等緩慢增加靈氣、快速獲取參悟值,不增加修為,緩慢降低心境。
面板左側有強制攻擊與逃跑按鈕,強制攻擊代表讓該角色去攻擊目標,逃跑代表讓角色放棄戰鬥逃跑。
面板右側點擊會打開角色屬性面板。上面已經一一介紹完了。
角色面板上方在外門弟子階段只有2個選項,一個餵食,一個裝備,顧名思義,餵食是讓角色強制去吃某種東西(包括屎)。裝備道具即是讓角色裝備某種道具或裝備。
當晉升內門後會新增畫符、煉寶、煉丹選項。如果當前門派有金丹及以上角色會新增拜師選項,當前角色達到某個瓶頸時會新增突破選項,角色有徒弟會新增傳授選項,角色睡覺時新增叫醒選項,角色昏迷、彌留時新增搜索選項。