戰鬥屬性 - 《了不起的修仙模擬器》角色屬性及煉製系統說明

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戰鬥屬性

戰鬥屬性代表你角色的戰鬥能力。有的功法偏向駕馭法寶戰鬥,有些功法偏向於釋放術法來戰鬥。

偏向法寶戰鬥的功法主要增加法寶戰鬥強度、法寶靈氣容量、法寶回靈速度、法寶飛行速度、法寶轉彎速度。法寶攻擊間隔固定。

法寶戰鬥強度表示當前裝備法寶每次攻擊可以對敵人造成的傷害。如果一次造成傷害超過敵人靈氣護盾總值,有概率直接擊倒敵人。

法寶靈氣容量標記法寶本身可吸收的靈氣上限,法寶只會從角色身上吸取靈氣,當法寶在角色身上且法寶靈氣未到達上限時會吸收角色靈氣回復直到上限,當靈氣耗盡法寶會自動回到角色身上吸收靈氣,期間只能挨打無法反擊,當角色與法寶都沒靈氣的時候法寶就不能用了,角色會拎著武器上去肉搏。

法寶回靈速度標記法寶吸收角色靈氣的速度。

法寶攻擊間隔表示角色每次控制法寶的間隔,並非法寶攻擊敵人的速度。

法寶飛行速度、轉彎速度代表法寶靈活性。

偏向術法的功法主要增加術法傷害加成、術法消耗加成、術法冷卻縮短等屬性。簡單明瞭,略過。

護盾強度:戰鬥屬性裡最重要的一個屬性,護盾強度表示受到攻擊時靈氣轉化成護盾的數值。例如護盾強度0.12/靈氣表示每100點靈氣能抵消12點傷害。在靈氣未耗光之前本體不會受傷。所有角色的本體都很脆弱,沒有靈氣基本上代表死亡。

神通是非戰鬥狀態釋放的輔助技能。

術法是戰鬥時釋放的技能,有攻擊、防禦、輔助三種。術法有些是功法自帶的技能,有些是獲得的技能書裡面記載的,技能書裡記載的術法屬性隨機,可能出現很強力的技能。

神通在非戰鬥狀態在角色面板右側顯示,術法在戰鬥狀態在角色面板右側顯示。

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