功法與修行
外門弟子會顯示築基進度,築基進度滿後就可以晉升內門弟子了。
外門弟子練功可增加築基進度,食用增加築基值的物品也會增加築基值。初始沒有內門弟子的時候只有蛇膽、熊膽、築基丹可以獲得,晉升內門弟子之後可以種植人參、靈芝等。
初始會送一枚築基丹,吃了之後築基進度直接滿值。可以直接晉升內門,但是不推薦直接吃,推薦留到結丹吃。
晉升內門弟子的時候會讓你選擇修習功法,初始門派經歷可以選擇自己想學的功法,如果不選的話會隨機給一本初始可選功法。每種功法屬性要求、側重方向、突破方式等都不一樣。點擊選擇功法會顯示當前功法側重方向等資訊。
內門弟子會顯示當前修煉功法、當前等級、瓶頸等資訊。
打坐小人下方的數值表示“角色修為/本層修為上限”,修為滿了並成功突破大瓶頸就會晉級功法下一層,角色身上的紅線代表了瓶頸,當角色到了瓶頸需要突破瓶頸才能繼續增加修為,角色困在一個瓶頸過久會有減少心情的負面狀態。不同功法、不同瓶頸突破需求也不一樣。
打坐小人左側的閃電標誌代表天譴值,天譴越高,渡劫時天劫靈氣越多,越難度過。內門弟子攻擊凡人、野獸,使用邪法等都會增加天譴值。目前沒有消除天譴的方法,之後據說會有。
天譴值下方是心境值,心境影響修煉相關的很多東西,心境由心境基礎值+調心獲得值得來,角色情緒越好,調心速度越快,心境越接近100調心速度越慢。95心境與100+心境效果一樣。飾品、技能、藥物可以增加心境基礎值,心境基礎值95以上就可以不調心全程修煉。調心最高能達到100心境,增加心境基礎值的物品、技能、藥物可以把心境推到100以上,但是沒什麼用。心境基礎值在道具裝備介面可以看到。
心境右側是角色參悟面板,點開後是學習技能面板:
上半區是功法技能樹,到達對應境界後才可以學習該境界的技能,不同功法技能樹不同。
左下角是所有角色都一樣的個人技能:
禦器影響法寶戰鬥屬性;術法影響術法戰鬥屬性;護體影響護盾強度;煉丹影響角色煉丹速度、煉丹數量加成、煉丹成功率等煉丹方面的屬性;煉器影響角色煉器速度、煉器成功率、煉器品階加成等煉器方面的屬性。
附加秘笈指通過讀書、傳授、歷練等學習的新技能。
傳授是本遊戲最厲害的系統,傳授無前置技能要求、無視技能不能共存的限制(先學另一個,再傳授),只要境界足夠就可以學會,而且需要的參悟值是自己學習該技能所需的一半。
右側屬性分別為修煉速度、戰鬥屬性、神通、術法:
修煉速度顯示了大部分影響你修煉速度的因素,加號越多越好:
功法匹配是你角色五維與功法要求的五維匹配程度,選擇功法的時候可以看到,點擊修煉面板左上角的功法名稱也可以看到當前匹配度。每種功法的屬性要求不同,匹配度最低50%最高可達到200%以上。
五行匹配是你當前所處位置五行屬性對於功法的影響,可以通過放置裝飾建築來改變一個地點的五行屬性。周圍五行屬性生你功法的屬性足夠高時就會是5個加號。具體方法風水相關裡有介紹。
師徒係數代表這個角色拜的師傅對這個角色修煉的影響,相同功法是5個加號。每個角色只能拜師一次。只有師傅才能傳授徒弟技能。
靈氣係數代表角色周圍靈氣濃度對修煉功法的影響,靈氣濃度越高,修煉越快。
舒適係數,代表當前所處位置的舒適程度,舒適度越高修煉越快。
時節係數,代表當前所處時節對修煉功法的影響。春季屬木、夏季屬火、秋季屬金、冬季屬水、土屬性則在每季度末尾和剛開始最強。時節剛開始從土屬性向當前時節屬性偏移,直至季中本季屬性達到巔峰。然後向土屬性偏移。
情緒係數、心境係數代表角色情緒、心境對修煉的影響。情緒越好、心境越高,角色修煉速度越快。