小技巧
最後,分享一些小技巧:
1:開局的神秘修行者是可以擊殺的,具體辦法自行探索。
2:可以給角色一次裝備或食用多次物品,具體是在物品的屬性欄選擇裝備、食用給予,選擇要讓誰來用。
3:所有外門武器中,只有弓箭能攻擊到飛在天空中的修行者,前期可以造幾把弓箭,讓自己內門牽制住敵人,然後外門弟子拿弓箭射。後期敵人靈氣高了之後就沒用了。
4:右上角資源欄內的物品是可以點的,點擊之後會跳轉到對應物品處。
5:在修為達到瓶頸的時候繼續修煉也會增長靈氣上限、參悟點等。
6:遊戲介面左上角指上去會顯示當前季節過了多久。右下角會顯示當前滑鼠所在位置的地面資訊、溫度、亮度、美觀度、土壤肥沃度等資訊。
7:挖礦有概率出古舊石匣,古舊石匣裡可以開出來很多東西,包括但不限於靈晶、丹藥、功法、技能。
8:挖礦等級評分高了,挖任何東西都有概率出雙份,包括古舊石匣、石髓、玉髓等稀有物品,等級評分越高雙份概率越高。
9:雅藝與巧匠共同決定製作物品最終品質。雅藝占比略高。巧匠評分夠高也能所有物品100品質。
10:鬥法等級會在進入內門後隨機分配給禦器、術法、護體上,初始點了影響禦器、術法、護體的太一門經歷不會顯示在術法上。但是晉升內門後會直接增加到相應能力上。
11:巧匠分鐵匠、衣匠、巧匠3種能力,做任意一種工作都能積累巧匠經驗,同步升級,所以初期可以多製作沒有品質的物品來升級,等級高了再製作有品質的物品。
12:10份小麥可以磨成20份麵粉,所以小麥磨成麵粉再吃會比較節約食材。
13:丹器影響晉升內門時角色岐黃巧匠轉化成煉丹煉器的比例,外門弟子時期巧匠岐黃等級越高晉升入內門之後煉丹煉器等級越高,所以可以在晉升內門之前儘量練高需要的能力,能省下不少參悟點。
14:初期做好手工桌之後優先做幾把傘,因為初始為春季,快到夏季的時候會經常下雨,早點做傘防止降心情。角色道具欄最好常駐傘、手鐲、鈴鐺、手帕4樣,傘用來防雨;手鐲增加魅力屬性提高功法匹配度;鈴鐺增加與別的角色交流概率;手帕減少與別的角色交流時吵架、打架的概率。內門弟子可以再裝備個香囊增加心境基礎值。
15:所有物品腐爛都會增加當前地塊及附近地塊的肥沃度,也就是說擊殺來犯敵人之後可以把屍體放到農田裡面增加土地肥沃度,可以讓農作物更好地生長,本門弟子最好埋葬,因為不埋葬會掉心情。
16:靈石、靈晶是可以吃的,會增加角色修煉速度、靈氣恢復速度,兩者不衝突。
17:角色吃超過自身靈氣上限一定比例的物品會被物品內靈氣擊傷甚至死亡。外門弟子不會受此影響。
18:神獸降臨、尋求幫助的路人、來訪仙友身上都會有一個時間buff,在血條右上角可以看到,時間到了之後他們就會走。
19:將敵人擊倒後可搜索敵人獲得敵人所有物品,大部分敵人被擊倒後不會死亡,有血條的就是沒死,需要補刀,修仙者敵人有血條的話要補刀2次,第一次打到彌留狀態,第二次擊殺。
20:前期角色被溫度問題困擾時可以繪製符咒解決,初始會送12張符紙。
21:內門弟子對外門弟子釋放邪術(如:他化自在大法),該外門弟子會對釋放者有一個降低好感的buff,且所有外門弟子都會有一個降低心情的buff,與被釋放者關係越近降低心情越多。
22:初始角色靈氣基礎值比遊戲內收到的角色靈氣基礎值高一點,我個人感覺是這樣,製作組說不是這樣。
23:淺水區可以鋪地板,鋪完地板可以建造建築。
24:九華山附近的鳳棲崖、潛龍淵2個地點單獨去沒有什麼用,2個地點都去過之後,如果角色悟性達到8點,會領悟一門五維除機緣外全部+1的功法。
25:去往大雪原時偶爾會碰到異獸爭鬥,可以模仿異獸動作(判定神識)增加某些屬性,碰到多次之後如果再去模仿,會被異獸擊傷。
26:煉製丹藥時,以丹爐五行生丹藥五行(例如木屬性丹藥,用水屬性丹爐煉製),會有成功率及產量加成。
27:遊戲內某些裝飾建築是不影響角色走動的,但是會影響房間擁擠程度、周圍物品風水等屬性,可以用來強化渡劫點五行,渡劫點中心不要放。
28:外門弟子修煉點即不用修建,又影響房間擁擠度,可以用來改善空曠房間。