突破 - 《了不起的修仙模擬器》角色屬性及煉製系統說明

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突破

突破:修煉達到瓶頸時,會出現突破按鈕,不同瓶頸突破類型不一樣,某些瓶頸會要求角色五維屬性;

大部分瓶頸是選擇一個地方,角色去那個地點突破,所選地點的屬性會影響突破成功率。指到對應屬性上可以看到加成類型。

部分瓶頸需要出去歷練來突破,歷練類瓶頸看的是角色歷練在外的時間,只要出門歷練就增加突破進度,不擅交際的人(指特性、經歷有冷漠等影響人際關係的負面特性)突破進度增長速度較慢。

部分瓶頸需要變成凡人在外門生活工作一段時間,突破時角色會變成外門弟子,在日常生活中增加突破進度,做任何事情都有概率增加突破進度。

最重要的瓶頸,結丹期成為金丹的最後一個大瓶頸,放到之後結丹部分講。

 
 

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