很多新人包括萌新我都是屬於剛開始玩遊戲直接玩成投胎模擬器的強迫症患者。所以對於資質到底多少夠用一直有疑問。目前我就讀書難度一項進行了分析,但是功法突破難度還沒考慮。
書籍50%閱讀難度所需的資質+造詣
首先是每品書籍50%閱讀難度所需的資質+造詣之和對應的數值需求
九品19
八品48
七品91
六品148
五品219
四品304
三品404
二品518
一品646
然後考慮兩個因素,一是已讀書籍的造詣,而是對應難度可以自己製造的+資質的寶物,寶物讀完對應品級的制木書+大量材料或者sl是可以自己做出來的,9品+5,6品+10,4品+15,2品+20。對應的可以提供15/30/45/60點資質加成。
後期裸資質需求
減去造詣和裝備加成以後的裸資質需求:
九品4
八品23
七品46
六品58
五品89
四品108
三品149
二品193
一品226
從上面可以看出,資質在讀書這方面的影響其實就是三段:58,89,108。
對應的你能順順當當的讀書讀到6,5,4品書。而321品書沒有騷操作是沒辦法降到50%難度的。
創建人物時,點了天人造化後配合早熟特性,內功身法絕技三項是比較容易搞出108+的資質的,其他的武功和技藝方法很多時候1項都沒有 這時候退而求其次,關注89+這個數值就好。最偏重的一門兵器一門技藝89+,其他兩三門輔修兵器技藝58+就行。這樣看是不是不難sl到符合資質要求的人物了呢(並沒有)
最後是對於最近火起來的獻祭流,獻祭到新生兒成年後226就可以了,再多意義也沒那麼大了