《The Scroll Of Taiwu(太吾繪卷)》種田流心得

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Q:何為Meta學習?
A:本貼旨在給幫助各位新上路的玩家,在保留自由度的前提下,加深一些對遊戲的理解,讓大家少走一些彎路,少刷幾次開局,不會因為看了某某套路的貼子就怒刪存檔(像我這樣的強迫症,你無法想像我開了多少檔)

Q:種田流不是套路麼?
A:與其說是套路不如說是思路,而且這種思路與吧裡其他的“武學流派”並不衝突,下文中會詳細解釋

Q:不是標題黨?
A:精品貼現在很亂(畢竟建吧初期),比起那些高手向的武學build攻略(畢業攻略),和雜亂的tips集合,我決定寫一個較為有條理的攻略,所以。。。應該。。。不算標題黨吧(小聲)(別打我)
本貼預計使用大量外鏈(臭表臉),同時希望精品區再細分一下

1.種田流是啥
新手估計來到吧裡看見這麼多的流派套路直接暈了,所以我們從對遊戲的理解開始:

Q:這個遊戲的主線,或者說終極目標是什麼?
A:提升戰鬥力,打劍塚boss

這個遊戲沒有科技勝利文化勝利,最後我們依舊要出門打架,種田也是為了更方便地提供戰鬥力而服務的,所以前文說種田流和吧中各種“戰鬥套路”並不衝突

Q:既然種田流和其他套路不衝突,那這“流派”的分類標準是什麼?
A:

如圖所示,這就是分類標準,這個思路與其叫“種田流”不如叫“盛世集錄流”或者“財富特質流”,而我說的各種流派分類就是,根據你初期選的特質,所決定的開局發展的思路

2.(跑題)分享另外幾個我很喜歡的思路

這是古塚遺刻流或者說一世速攻流,主要思路是第一代太汙盡可能地堆戰鬥力,速通劍塚,開局利用古塚遺刻去獅像血吼武當等地方S/L3品功法,然後以這個功法為核心快速建立起一個高戰力的武學build,需要對遊戲有一定瞭解,高手向思路

光速自殺流(笑),邪道玩法,利用谷中密友出生亂數比你好的特點快速自殺傳劍,省了一大堆加屬性的特質,而且密友未成年可以直接跑到別人門派當繼承人,掌門會瘋狂給你好處,這個思路本質依舊是速攻流,第一代超級短命罷了

又是一個速攻流,和古塚遺刻類似,白額靈蛇加一點精純保證前期戰鬥力,一般這個點法思路是魚腸劍或者巨闕劍專精(魚腸劍換成迅由危亡)

跑題的原因是讓各位看出以上加點和種田流的區別:全是速攻流,第一代至少推3個劍塚的那種玩法,如今貼吧還有視頻攻略有大多都是這種推薦加點,而種田流是慢熱型玩法,第一代甚至連劍塚都不一定會碰,節奏慢,適合新手(原因樓下解釋)

另外吐槽幾個終極特質:服食芝玉,家傳寶物,天人造化
服食芝玉:轉化負面特性,首先特性不繼承,然後無負面特性的角色可以S/L出來,實在不行去玄女用恩義洗特性
家傳寶物:開局送個1品裝飾,先不說1品裝備你只要肯刷造詣就不難造出來,這一個裝備值3點?
天人造化:速通向特質,被靈蛇和古塚遺刻穩壓一頭
以上3個地雷請避開

3.種田流簡述

種田流的好處:
1.你會有很多錢,有錢後資源材料隨便買,不用浪費時間採集/搶劫
2.你可以量產高品質食物/藥材=快速刷npc好感=更多技藝書/更多同道/更多人口/更多老婆孩子(劃掉)
3.你可以按照自己需求製作裝備,不用為了一身裝備滿世界找人搶劫(還搶不到你需要的屬性)
4.對初期s/l要求低,方便新人上手
5.遊戲過程悠閒(養老),沒有速通流的緊迫感

種田流的缺點:
1.節奏慢,成型晚
2.前期沒什麼騷套路(你個萌新玩什麼騷套路)
3.需要大量繁瑣準備工作(下文有教學)

什麼玩家適合種田流:
1.剛入坑的萌新
2.喜歡休閒遊戲的玩家
3.想要穩健挑戰高難度的玩家
4.被劍塚boss打成自閉的玩家
5.強迫症玩家
6.模擬經營愛好者
……

4.建立初始角色(全是細節)

立場:仁善
如果是其他開局思路5個立場都能選,但種田流唯一指定仁善(好感度需求)
仁善的好處是:拒絕他人不會掉好感,刷好感度時有加成,而且自己心情長得飛快

樣貌:推薦男生女相(方便在玄女生娃),年齡別超過20歲即可,生於雨水(方便刷公輸坊),鼻眼嘴特徵眉毛都選倒數10個以內(方便刷出高魅力),顏色無所謂

特質:
首先盛世集錄是一定要點出來的,在財富特質上一共花8點

這六個特質是固定的,原因在後文解釋

另外2點是不固定的,可以如下分配

敏捷+定力

廚藝+醫術毒術數術雜學

廚藝+鍛造巧匠制木織錦
該如何選擇呢,這要配合樓下的出生地一起說

出生地:
很多小夥伴糾結出生地怎麼選,那是因為不瞭解出生地真正決定的是什麼
Q:出生地選擇看當地功法麼?
A:如果你是上文提到的古塚遺刻開局,那答案是yes,但我們種田流開局完全不用在意初期是哪個門派,想學哪的功法開驛站跑過去學就好了

對於種田流來說,出生地真正重要的是提供開局屬性和資質的亂數調整,你的初始資質會受到特質與出生地的雙重影響

關於如何選擇出生地和分配最後2個特質點,分幾個步驟:
拿出一張紙/打開一個文檔
1.首先在醫術和廚藝中二選一(兩個最重要的製造技藝,刷好感必備)
2.然後在鍛造,巧匠,制木中選一個(做裝備的技藝)
3.最後確定一個前期成型快的強力的武功套路
提供備選:少林棍,獅像刀,12路魚腸劍,玄女琴,青界十絕,血吼暗器等
第三項選擇很多,請參考相關精品
4.最後加上固定項:雜學,悟性,定力,內功,絕技,

舉例:我的選擇是:1.廚藝,2.巧匠,3.魚腸劍
那麼我的筆記上一共6項:廚藝,巧匠,劍法+迅捷,雜學,悟性,定力,內功,絕技
對比上圖,最終選擇是:鑄劍山莊+一任自然+星象醫蔔
滿足了劍術,廚藝,巧匠,雜學,悟性,沒有滿足定力,內功,絕技,迅捷
有了這個資料就可以開始S/L初始角色了

順便最後的設定默認就好,傳劍的可以改,個人習慣把外道調多點方便刷威望

補充一點:出生地形

這個真的沒太大影響,原因是:
1.地形提供的特殊資源點我們在開局很長一段時間內用不到
2.靠近中心的,阻礙我們建設村子的資源點=雜草亂石堆障礙物,要拆掉的
3.等我們開始處理特殊資源點的時候,大概錢已經多到用不完了(材料隨便買)
4.最後可以在傳劍的時候S/L到想要的資源點

綜上所述,個人建議平原,湖澤,和樹林(因為資源點好拆)
山谷和雪山的特殊地形“孤峰”“靈脈”超級難拆,萬一刷一個在你村子旁邊=前5年都拆不掉的大型障礙物

5.S/L初始角色

先進遊戲,和乾爹的初始對話請務必絕對必須選擇沛然訣,那怕你缺某項武學資質
因為這個內功給你的加成遠大於初始資質,至於武學功法可以自己跑去學

對話完後點開個人介面,先看悟性定力,個人建議悟性60+和定力40+是最低要求,低於這個直接刪檔重開
第二看技藝資質,根據你的選擇,醫術/廚藝最少80+,鍛造/巧匠/制木60+,雜學40+,低於這個重開
第三看你準備的初期武學套路,比如魚腸劍要劍法,加上固定的內功和絕技,這個要求不高,別低於50就好
第四看特性,不要害怕紅色的負面特性,只要不是1.減魅力2.減定力悟性3.減你需要的資質,其他什麼減內外傷減根骨的紅色特性不足為懼
最後看魅力,初期衣服減魅力,所以最高天人,我們不是速通所以魅力不用強求,根據我說的外貌選擇你至少能隨機出一個瑜瑾(除非你臉太黑)

根據上一樓的資料,重點關注你沒滿足的條件,只要不是臉太黑應該能很快刷到想要的角色(我的實驗檔只S/L了三把就合格了)

補充一下早成晚成均衡的問題。。。只要你需求的屬性資質都合格了早成晚成無所謂啊。。。雖然S/L合格的例子中早成占比比較大,但我們是種田流戰鬥強度不高所以影響不大

6.開局事項

開局千萬別被乾爹忽悠到外面捉蛐蛐,安心練兩個月的沛然訣,練到100%,把催迫內力分配上,直接50點傷害加深,所以再次強調初期務必選擇內功,沛然訣強無敵!
至於怎麼讀書可以盡可能多地拿試煉點數,我原本收藏了一個帖子專門說這個,但找不到了,樓下補上
練完內功,把箱子裡的馬裝上(馳馬試劍給的),出門出發小猴子劇情,開啟猴王副本

注意這裡是遊戲內的第一次S/L,先存個檔(手動)
具體操作找到遊戲根目錄備份存檔資料夾,S/L的時候直接用備份覆蓋
遊戲內每個月開始自動封存,可以退回功能表再進,但聽說這樣子S/L會被天譴。。。反正我沒體驗過,來個人描述一下

然後去打猴子,打完後一定概率給神一品猴兒酒,沒刷出來就S/L吧
其實沒有猴兒酒對我們來說影響不大(我們可以自己做一品食物丹藥),但畢竟是可以在前期讓玄女掌門給你生孩子的神器,還是刷出來吧

lz打字慢,即時更新,各位諒解一下

出山谷去找太汙村,太吾村前面的對峙事件建議兩邊不要幫(後面解釋)

進太汙村前,跳到下個月,手動存檔
注意這裡是遊戲裡的第二次S/L

Q:太吾村的內部配置可以S/L麼?
A:否,太吾村內包括雜草亂石堆的配置在建檔時就決定好了,從建檔到太吾村至少4個月,還要S/L人物屬性,所以不推薦這種折磨人的S/L

Q:那為什麼存檔?
A:雖然村內配置固定了,但勞動力和村內npc是可以S/L的

這裡我們要刷的是村子的初始勞動力,(未求證)11~16間的一個浮動值,我們要至少刷到16勞動力8npc開局,這樣會輕鬆很多
還有不知道npc的屬性能不能S/L(似乎可以),不過我不推薦這麼做,因為一個一個看過去太麻煩了,我本意是做一個不用太糾結亂數的攻略,當然不怕麻煩的玩家請嘗試刷4個雜學65+的npc,可以省點人口

7.太吾村建設規劃

重頭戲來了!準備好你的excel表格

這是lz實驗檔隨機到的太吾村(平原地形),地區規模固定13*13,太吾村本體一定會刷在正中央,倉庫一定會刷在太吾村對角線4個方向之一

如圖用標記把特殊資源表示出來,廢墟啥的無視(反正要拆),這個太吾村可以說不是很好,很多特殊資源靠近中心,留給我們建築的位置很擠,這時候我們要規劃一下適當拆掉一些特殊資源來騰位置了

我選擇把這裡的密林和沃野拆了,這樣整個右側就有空間供我們鋪路了

講一下這遊戲的建築原理
遊戲中有兩種建築:主建築和附屬建築
附屬建築只能建造在對應的主建築旁邊,等級不能超過主建築,一個主建築最多有上下左右4個附屬建築

這就是最基本的形狀十字型,由於太吾村是有建築數量上限的,想要達到最大化利用,就需要盡可能地鋪這種1+4的十字型佈局
另外不是所有建築都有附屬建築的(如祀堂,驛站,倉庫和民居),這種建築我會用不同顏色表示出來

首要任務是建祀堂,建議貼著太吾村建

然後我們接下來的建築一定是雜學和品鑒的建築(甘泉廳和長街)
這裡就要講到鋪路的技巧了
吧裡最常用的技巧是民居鋪路,鋪完拆掉,但這樣做有幾個弊端:
1.民居鋪路只能橫豎著鋪,而十字形的構造一定會斜著錯開
2.大前期我們沒有這麼多民居圖紙,就算有也沒有足夠的資源和威望浪費在鋪路上
那怎麼辦呢,這是我的解決辦法:

如圖所示,並非用民居而是用對應建築本身鋪路,利用附屬建築的特性進行斜對角建設
比如說我們先把長街(黃色)和其附屬建築(灰色)造上
然後再造一個新的長街(紅色),把原本的黃色建築拆掉,我們就以最小消耗完成了一個十字

如果想要支線鋪路怎麼辦呢,依舊是用建築本身
如圖是我另外一個檔的例子
我想在不影響特殊資源的前提下從下面的驛站鋪到上面

如果用民居鋪路會變成這樣
兩個民居墊到上面,造主建築,然後把主建築下面兩個民居拆掉為附屬建築留位置

但如果先建主體建築就會變成這樣:
完工後我們只要拆掉一期主體建築即可

這個鋪路思路最重要的一點是,在前期缺資源的情況下可以先讓一期的附屬建築運行起來賺錢,而不是苦等民居圖紙

lz開的新檔,一遍自己琢磨怎麼佈局一邊寫攻略,進度慢請見諒

這是我的初期佈局,初期你最早建的就是祀堂-長街甘泉坊練功房-驛站(按順序來)這樣的鋪路方式可以保證無縫連接

又填了好多,基本上夠用就行,重要的是思路,實在覺得彆扭可以適當拆一些資源點,前文說了資源點用處不大

lz有事先匿,回來在更新

我回來啦!看完前面的大家估計已經把大體的建築規劃做出來了,至少知道前期怎麼造了,再次說一下遊戲開始的獲取圖紙順序是:祀堂-長街甘泉(與其附屬建築)-驛站

回到遊戲中,這時候我們的進度依舊是剛進太吾村。。。是不是感覺過了好久

進村之後外面會刷出一灘血跡,就是進村前那個外鄉人和本地人衝突的事件,如果之前幫了外鄉人,似乎進副本後更容易被本地的弟子揍(未求證),而幫了外鄉人他會降好感(同樣未求證),如果這裡說錯了大佬們麻煩指正一下免得我誤導新人

副本最後外地人會昏死過去,可以直接扒他衣服,收穫幾個不咋地的裝備,也可以救他,免費幫你開一個驛站,同時收穫一個和你好感高的npc,我推薦後者

遊戲前期流程是固定的:一灘血跡-古墓仙人-造驛站-拜訪當地掌門-劍塚出世

一開始我們12月左右到太吾村無事可做,2月至4月會有商賈雲集,去溜一趟,爭取從書齋手上買到雜學和品鑒的9品書(順便再買2個長街),缺頁沒關係,別缺太多頁,也別連著缺2~3頁,就可以讀下去,書名好像是

讓村裡初始的市集和茶肆運行起來,我們就可以出發去學藝了

各位別著急,現在手邊只有手機,預計晚上才能更新沒想到隨便寫寫的東西還加精了

lz昨天有事鴿了一天,現在在打字,今天內寫完這篇攻略

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