再做一遍,這時總毒量攢的差不多了,樓主手裡也沒什麼材料,材料和基底藥瓶好的人可以幾十幾十地加,原理一樣。
加的差不多了之後,將三種多餘的毒素減掉,也就是同時用三種毒的葫蘆進行淬毒。
由於此消彼長,有用的三種毒素又增加了。
接下來一直如此,直到多餘三種毒素消失:
。。(消 毒 中)。
在消毒的過程中會碰上這種情況:
幻毒已經消沒了,那麼之後可以不加幻毒的葫蘆了嗎?
不可以,雖然標籤上沒有幻毒了,但是如果你下一次如果只加鬱毒,寒毒的葫蘆的話,幻毒又會出現,畢竟此消彼長(這跟通常的邏輯不一樣,我只能理解這裡的毒是一種毒性,而不是一種毒藥,毒藥消失了就消失了,但毒性可能會由於另一種物質的變化而重新生成(以上純粹瞎編)),所以即使消掉了,也要加葫蘆。
最終我們得到成品:
經過測試,作為基底的藥瓶至少要使用7品的瓶子,因為這樣在我們加毒減毒的時候是一次10點,如果是8品的白瓶子,就是對半,5點,要想加到200+要淬好多次,十分不合算。
因為樓主材料不多,也都是垃圾材料,並不知道這個毒性的上限是多少,有幾千都說不定,這些曠世奇毒就等吧友們慢慢煉製了。
所以說設計者設計術方只能免疫三種毒,這裡的淬毒視窗也是一次只能淬三個正好3+3=6能覆蓋所有毒性,說不定設計者就是這麼想的呢,呵呵。
手抄本目前就寫這麼多吧,打個術方應該足夠了,剩下的功能樓主也在慢慢摸索,不過本來不玩毒的,以後也許會試試吧,還有奇門我看裡面還有小鳥,感覺還有些可挖掘的。這手抄本就當抛磚引玉了,有什麼建議各位大俠請多多指點,有問題的也儘管問啊,反正樓主應該都是不知道,哈哈。
閑著打了一下術方
小更新:
打了一下術方,毒藥流的話確實加毒很快但是近身防禦實在是渣,在BOSS面前前期還可以都留一下,後期還是得往後跑,術方兩個子母劍上來還是受不了,這是術方臨死前截圖。
烈毒1650,腐毒2120,赤毒是15820,這遊戲毒上了1W以後只顯示前三位元。
烈度出發後會產生赤毒,這裡烈度是每移動兩次掉一次血,1650是掉10血,另外產生的赤毒是165,應該就是1650/10了演算法了,可惜後期遠離術方他沒有觸發赤毒的架勢和腐毒的加血,否則可能一個架勢上去腐毒要加2120(赤毒觸發加腐毒),目前還沒見過治癒的怪,治癒觸發腐毒,腐毒觸發烈毒,目前看來風箏流還是烈毒最關鍵。