林克
林克是誰?這個問題的答案總是取決於我們所問的是哪個林克。
當然,無論我們說是哪個林克,他都是海拉爾王國的大英雄。他是“勇氣三角”的持有者,是“大師之劍(退魔之劍)”的主人,同樣也是災難降臨的預兆——因為每次加農復活時都會有一位元年輕的勇者變為林克。
一代又一代的林克們——甚至可以追溯到最初的《塞爾達傳說》(如果按照塞爾達複雜的時間軸來看的話,可以一直回到N64的《時之笛》)——他們總會拿起劍前去擊敗邪惡的魔王加農以拯救世界。
《任天堂明星大亂鬥》中的林克是《塞爾達傳說:荒野之息》的失憶林克,那麼為什麼要這樣強調林克的“版本”呢?
因為在《任天堂明星大亂鬥》中,林克的版本非常重要——比以往任何遊戲中都要重要,下面我們就為大家慢慢解釋。
林克招式及按鍵
本作中採用的是《塞爾達傳說:荒野之息》中的林克,這就意味著他的一些標誌性動作和招式已經完全改變了。
對於之前的林克來說,這個版本的林克擁有著更快的速度以及出色的彈跳能力,並且大師之劍的攻擊範圍也變廣了——綜合來說,林克的各項基礎屬性都得到了加強。
下面我們就對其中一些招式進行分析。
林克招式介紹:
·弓箭(普B):以弓箭把對手射穿,長按可提升威力。拾起插在地面上的箭,可同時射出2支箭。
本作中林克開始使用“旅人之弓”,這就產生了幾個變化:①首先因為它是旅人之弓,所以箭的速度慢了很多。②如果射出的箭未命中敵人的話,掉在地上是可以拾取的。也就是說如果你射空了,可以把箭召回來(會造成輕微的傷害),之後同時射出2支箭。
·迴旋斬(上B):用旋轉的力量作用至劍上使勁斬擊。在地上可蓄力,在空中則可向上飛。
這個招式在幾代中基本沒有變化。林克在空中繞圈水準揮舞他的劍之後就會向上飛,並且會造成中等傷害,回場距離與其他招式相比適中。
·飛旋鏢(橫B):可改成向斜方向投擲的飛旋鏢。輸入快彈可改變飛行距離和攻擊力。
正如之前所說,本作中改為《荒野之息》中的林克意味著不能再像《天空之劍》中一樣使用風力飛旋鏢了。普通的飛旋鏢是鈍器,在失去風屬性之後會造成更多傷害。
不過需要小心的是飛旋鏢最終會飛回林克的身上,現版本中會對林克自身造成一定傷害。
·遙控炸彈(下B):由希卡之石產生的炸彈。再次輸入下必殺技則會爆炸。
此技能是本作中改動最大的技能之一,與《荒野之息》相同,林克的炸彈需要遠端引爆或在30秒後自動引爆,所以就需要適時引爆以保證它能對正確的目標造成傷害。
正如《荒野之息》中的效果,遙控炸彈威力驚人,會造成非常高的傷害並且範圍也很廣,甚至具有KO的潛力。
·古代兵裝的弓箭(最後的絕招):向前方射出筆直飛行的古代之箭,箭射中對手或地形時會爆炸。雖然只能射穿1名對手,但爆炸會把周圍捲入並擊飛。
林克在這個新的終結技中使用了更為強大的弓箭,雖然只能對單個目標造成巨大傷害,但考慮到它的範圍和濺射還是能在一定程度上對附近的敵人造成一定的影響。
另一個比較重要的改動是本作中刪去了鉤爪。因為《荒野之息》中是沒有鉤爪的,所以本作中的林克也不能使用鉤爪——所以這意味著林克失去了最重要的回場道具之一(之前的版本時林克能夠使用鉤爪進行更遠距離的回場)。
同樣也意味著他失去了最強大的抓取工具,他現在必須自己跑起來去抓住對手,因此就為這個角色的行動增加了許多限制。
值得一提的是,除此之外其他方面都是加強,尤其是遠端炸彈,它的使用時機和場合更為靈活——當然如果炸彈被對手控制的話就無法引爆了。
當然他的弓箭和飛旋鏢在一定程度上來看也可以算是有小小的虛弱,但依然可以憑藉其他的長處和優勢靈活運用這兩種技能。
林克的空中表現依然很穩,出色的彈跳能力對任何其他鬥士來說都是非常大的威脅。
賽場表現
在大賽以林克作為主要角色的選手比較少,但在經過本版本的改動之後,使得林克在對戰中的定位發生了變化。國外一些大神在觀看一些對戰視頻時還指出了“遙控炸彈”的新用法——可以代替刪去的鉤爪來作為新的主要回場技能。
總的來說,林克的改動使得他就像一個全新的角色,具有無限的潛力。希望大家都能找到林克最適合自己的新玩法。