森喜剛(又譯:大金剛)
Here-Here-Here we go!
So they’re finally here, performing for you
If you know the words, you can join in too
Put your hands together, if you want to clap
As we take you through this monkey rap!
DK!
Donkey Kong!
——《大金剛64》(1999)
介是任天堂最帥氣的猴!(誤)
大金剛是任天堂第一隻猩猩,第一隻靈長類動物,也是任天堂最初的吉祥物之一,它的傳說甚至可以追溯到NES問世之前。最初作為一隻仿“金剛”在遊戲中出現,並且向當時的馬裡奧——“跳躍人”丟木桶以妨礙他前進。
自此之後,大金剛就作為“剛族一哥”致力於擊退各種入侵者以保衛“剛島”。在他為主角的遊戲裡,他比任何水管工都出色,甚至能夠擊敗馬裡奧。
他還是《任天堂明星大亂鬥》所有鬥士中最強大的都是之一,能夠輕鬆應對大多數敵人。
大金剛招式及按鍵
大金剛是一名非常出色的重量級鬥士,可能不具備其他某些鬥士的機動性,但他擁有絕對的力量。一旦成功抓住對手的破綻,他甚至在眨眼間就獲得能將其KO的百分比。
大金剛招式介紹:
·巨型重拳(普B):蓄力後施放強烈的拳擊,即使蓄力因防護罩或回避而中斷也能保持。
毫無疑問,大金剛最可靠的招式就是他的拳頭。他的拳頭會對敵人造成巨大傷害,並且在本作中空中版本也得到了加強。
·森喜剛旋轉(上B):揮動雙臂使出連續攻擊。空中時可向左右移動,地面時則可向前方移動。
大金剛會像直升機一樣旋轉起來,從而破壞路上的任何目標,同樣垂直移動的距離非常遠(比普通攻擊距離遠很多),也是一個比較穩的回場技,彌補了大金剛在機動性方面的不足。
·森喜剛頭錘(橫B):擊中地上的對手時會將其埋在地面。頭錘時被輕微攻擊擊中不會退縮而能繼續攻擊。
對於想要不花時間蓄力重拳而造成傷害的玩家來說,此技能是個不錯的選擇。頭錘有一個非常好的附加效果,就是偶爾能將對手埋在地下,適時運用能夠對敵人造成可以KO的百分比,但在半空中使用風險比較大,需要特別注意。
·雙手拍擊(下B):撼動地面從而將地上的對手拋起。在空中使出時,會令對手受到隕石效果。
大金剛通過拍打地面來擊倒任何在技能範圍內失去平衡的敵人。拍擊會造成中等傷害,但不會KO。更像是一個控制動作,可以跟進普通情況下更難擊中的招式或連招。
·叢林猛攻(最後的絕招):連續使出無數的拳擊,以上勾拳終結並擊飛。如果在揮第一擊時落空,招式就會失敗,最好瞄準再攻擊吧。
大金剛之前的終結技已經被現在的“叢林猛攻”所取代。“叢林猛攻”對於玩過《大金剛》遊戲的小夥伴來說應該是非常熟悉了,正如它擊退入侵“剛島”的任何BOSS一樣,此技能會粉碎任何踏入技能範圍的敵人。
除了最後的絕招之外,大金剛的其他招式與之前基本沒有什麼變化。但多多少少在每個S技方面都有一些改動,無論增強還是削弱。
首先是“巨型重拳”:雖然它仍會造成巨大的傷害,但現在需要付出一些代價——就是結束後會有很長時間的僵直。如果失誤的話,僵直會更加明顯。
話雖如此,但巨型重拳的空中版本僵直已經降低了很多,似乎在大部分情況時可以代替地面版本成為一種更為有效的進攻方式。
不過如果想要在短時間內製造出傷害的的話,還是可以選擇“森喜剛頭錘”,此技能在本作中得到了加強,它現在配備了超級裝甲,在進攻時安全性大大提升。
“森喜剛旋轉”它現在可以在任何不同的角度中使用,並且水準距離變短,垂直距離更高了。然而角度的變化使得這一技能在某些方面得到了削弱,因為玩家們不得不更努力地調整角度,以至於在回場時不出現失誤。
但可以確定的是,“森喜剛旋轉”現在更適合作為一種進攻手段,因為它現在能夠造成十分可觀的傷害,還附帶了擊退效果——同樣擊退距離也非常驚人。
最後說一下“雙手拍擊”,這個技能與之前幾乎沒有變化,不過現在在空中和地面使用時都可以在移動中取消,提升了大金剛的機動性。
賽場表現
雖然很少有玩家用大金剛來作為主力,但大金剛在版本改動中已經逐漸成為玩家非常可靠的備用角色。
最明顯的就是世界級大賽中大金剛的使用率顯著提升。
當然大金剛還有許多玩法需要大家挖掘,尤其是可觀的打擊能力還是現版本中大幅提升的機動性,都為大金剛提供了很多攻擊選擇。