開局選擇
職業選擇筆者還是認為官方推薦的心靈巫師最容易上手。
如果你想選其它職業上手,也建議選擇難度低一些並且有專屬劇情的職業。
職業相關介紹筆者會在後續帶來。
專家模式比較硬核,建議至少通關一周目後再選擇。
傳承點數是玩家歷次遊戲積累起來的初始獎勵點。
點數並非消耗品,而是代表你可以選擇的初始獎勵上限。
每種可選獎勵都有傳承點數,點數之和不能超過你的傳承點數上限。
技能、道具、部隊都能夠通過傳承點數獲得。
你就算沒有通關遊戲,依然可以獲得傳承點數。
玩的越多,你就越能花式開局了。
選擇技能並不是直接可用,仍舊需要消耗技能點來啟動。
而道具裡的資源包對初期的發展很有幫助,新手可以選擇。
智慧結晶、秘藥可以提升初期人物強度,讓你戰鬥更輕鬆。
最後,如果你已經很熟悉遊戲的運作了,還可以在設定中增加開局難度。
增加難度的選項可以讓你獲得額外的可用傳承點數。
外觀還是很豐富。
筆者就以心靈巫醫的視角開始遊戲。
巫醫的個人故事就是探索自己死而復生的秘密。
你可以將主線的發展和個人的經歷很好的結合起來。