《俠隱閣》背刺流玩法分享

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技能選擇

先證明下這個戰術的可行性。

配置和屬性如下:

屬性點和攻防,武器是拳棍兩用。

要說到這個戰術的思路就要從這個遊戲的仇恨來說起,敵方攻擊的角色主要受到我方位置和我方單位受到攻擊幾次死亡影響。

具體誰大誰小肯定有一個計算在裡面,靠我們目前的經驗很難得到答案,但是當兩個單位同時挨打兩次後死亡時,站得近的那個就必定被打。

且兩個單位都挨打兩次死亡時,帶著無聲詩決發動百分之50霸體的那個就具有明顯大得多的生存能力。

實質上是因為這個無聲詩決的霸體肯定不被計算在仇恨系統裡面,沒有人會想為一個技能單獨搞一個計算。

和這個道理比起來,其他什麼拉人位移這樣的硬控,或者定位昏暈(我也帶不上)這樣的軟控都不過是錦上添花。

硬控說不清位置和緻死次數的關係到底怎樣,軟控遇到大boss就等著吃鱉,是典型的流程裡用來度過某些難關的。

上面圖中的技能裡面真正的核心技能是一法天陽和三法人脈。比如:最終boss在我隻剩下592血一下情況下(壓血百分之40時候),對我傷害是300上下,而一法天陽本身治療受到全部屬性影響,所以全肉之下也有336。

這就意味著假如我3次攻擊如果霸體兩次次,boss就等於沒打,而我霸體的概率是百分之50,而招架這樣的應該是偽隨機,這意味著我一直挨打就會累積,總有一天就會發動,所以經常看到霸體招架霸體這樣愉快的事情發生。

更別說手裡掐著的藥了。除了這個超高傷害的boss,其他人永遠都別想在我一法天陽下打死我。假如再來個300治療的技能就好了,最過分的是我打那個鬥笠哥連續霸體了5,6次,就看這他飛來飛去,簡直就是個喜劇。

在這樣最強控制,既是我的屁股之下,隊友就可以愉快的輸出了。

 心法分析

寒冰心法和四藝是這個遊戲最高水準的五個心法了,但是和四藝巨大代價不同,寒冰心法簡直就是白送的。

四藝除了巨大代價,而且使用上還需要考究,比如棋心法在我的腦補裡面可能大緻要先隊友攻擊流出屁股,切屬性風或者火接遠端吸人(無反擊切接後續輸出),第二回合則霸體劍,第三回合後撤暗器輸出鐘妹踢飛敵人承受一輪傷害,四回合鐘妹子撤出自奶南弟進場承一回合,第五回合主角再次切入。

具體現實情況不知道,可能更難用。但是寒冰心法則戴上站臉上就好,白送這件事情,其實本來應該不是這樣的,原本似乎夏訓中間是無補給的,這意味著想打過就得打工。

所以本來是:四藝對琴棋書畫。寒冰對打工。代價其實還行。但是修改了以後就是白送了。

對此,隻能說什麼遊戲都有冷無缺。

隊友

首先先說我的第一個隊友,段妹子。有了穩定的仇恨t,那麼我們現在需要什麼呢?

那當然是刺客了!所以我們自然會想起段紅兒。

1.平a帶背刺20。

2.健朗的身闆。

3.強力的遠程輸出。

4.漂亮的造型。

似乎就是天選一般。對此我給出我覺得不錯的配置和打法。

就這樣,然後找個角落,躲起來,隻能說5命中光環太香了,真的!就仿佛加了50命中一樣。那麼接下來就請出我們真正的刺客。

1.平a帶背刺15。

2.遠高其他角色的強力平a。

3.真正可靠的遠程輸出。

4.還有仇恨規避能力。

那就是我們的傘哥。

平a背刺最終boss一下450,暴擊750多。

3格輸出而且帶招架,招架最大的意義是似乎能影響仇恨,主人公本來被集火,一切火屬性100招架除非殘血不然就沒人打了。所以傘哥就是一個高輸出帶背刺還有潛行的角色。

本來南弟是一個很棒棒的選擇,不俗的肉度,不低的輸出(80傷害的專屬劍在4階的那個什麼劍客那裡,打贏他就有了)。

但是和最後boss屬性不搭,要是抗一下傷害就算了,克不克都能至少挨一下,但是要打傷害就很悲傷了,特別最後boss還有減傷技能。順便一提,這個角色真的很強,隻要心法換一個。

鐘妹之強估計也不需要我再說了,但是在用的不是寒冰心法之情況下,boss一下700多,直接就上天了。

而召喚物的奶量對我沒有意義,一口400多500的,直接破了我霸體,能不能少奶點。

所以為了減少無意義的操作,就讓他們兩個涼快去吧。說到底有我和傘哥就夠了。

來說說我選的天賦:呆弱母雞就不說了,玄學招架。而且這個天賦聽名字也知道適合我鐵吾桂。

生財有道其實不錯。純肉而且不點眩暈的我,在前期除了沙包毫無戰鬥力,而這個天賦就是個戰鬥力,隻要月底打工一次就是將近5個200血藥,動不動就10多個藥的我就是這麼渡過春訓夏訓的,我的作用就是為大家打工。

到了後期,除了300加血很多時候還需要200加血來保證血量在492附近。如果對面打了100怎麼辦?那就讓他再打。傘哥缺藍是真的缺,有了錢就有了藍。

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